P✦PLANETATFTPIENSA. ADAPTA. JUEGA. 18.6 ↗

FUEGOS FATUOS · TFT SET 18

Pequeñas compras.
Nuevas posibilidades.

Explora los fuegos fatuos y sus versiones mejoradas y prismáticas. El catálogo cuenta cada versión por separado.

349VERSIONES
SET 18
349 resultadosDatos del set 18 · Instantánea del 4 nov. · Consultada el 5 nov. 2026
Base

A cobrar

Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 2 de oro.

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Payday

Base

Abandonar el barco

Vende las unidades del tablero y el banquillo para obtener 6 de oro y 8 cambios de tienda.

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Abandon Ship

Base

Aceleración

Al lanzar una habilidad, tus campeones obtienen un 30% de velocidad de ataque durante 4 s.

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Quicken

Base

Aguacero

Tu equipo obtiene 2 de regeneración de maná.

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2Regeneración de maná

Downpour

Base

Alcance mejorado

Tus luchadores obtienen 1 de alcance.

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Improved Reach

Base

Aldea fronteriza

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2 de 2 estrellas.

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Border Village

Base

Aliado de la naturaleza

Cada 3 muertes de aliados, invoca a una bestia de la Grieta aleatoria.

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Nature's Ally

Base

Aprendizaje

Obtienes 1 campeón de coste 1 aleatorio de 2 estrellas.

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Apprentice

Base

Armadura de corteza

Tus campeones obtienen 150 de escudo durante 10 s.

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Bark Armor

Base

Armadura de la arboleda

El campeón con más vida obtiene 15 de armadura y 15 de resistencia mágica.

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Grove Armor

Base

Armadura desgarrada

Desgarra y resquebraja un 30% a los enemigos durante 10 s.

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Tattered Armor

Base

Armadura espectral

Obtienes 1 Armadura de Warmog temporal.

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Phantom Armor

Base

Armas grandes

Obtienes 2 campeones de coste 4 aleatorios de 1 estrella.

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Big Guns

Base

Arqueros arbóreos

Arqueros disparan desde los árboles e infligen 500 de daño físico cada 3 s.

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Treetop Archers

Base

Arreglo rápido

Obtienes 1 Reforjador de objetos.

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Early Fix

Base

Artefacionado

Pierdes 3 componentes, incluidos los que ya forman parte de objetos. Obtienes 1 yunque de artefacto.

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Artifactinate

Base

Artesano ocioso

Un componente de tu banquillo se convierte en un objeto completo que se pueda crear con él.

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Idle Craftsman

Base

Ascensión final

Tras 25 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.

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3%Amplificación de daño

Ultra Ascension

Base

Aura de gigante

El aliado con más vida inflige un 2% de su vida máxima como daño por segundo en una zona.

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Giant's Aura

Base

Baluarte

Tus tanques obtienen un escudo equivalente a un 20% de la vida máxima cuando bajan de un 50% de vida.

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Bulwark

Base

Barrera

Los aliados obtienen 1250 de escudo, que disminuye a lo largo de 6 s.

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Barrier

Base

Bolsa de cacharros

Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Bag

Base

Bolsa de cachivaches

Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Bag

Base

Bolsa de chismes

Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Bag

Base

Calabobo

Tras 8 s de combate, tu equipo obtiene 10 de maná.

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Drizzle

Base

Calderilla

Tus campeones de 1 estrella dejan caer 1 de oro al morir.

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Pocket Change

Base

Cambiando voy

Obtienes 2 cambios de tienda.

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Freeroller

Base

Caos mayor

Lanza 2 fuegos fatuos aleatorios.

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Greater Chaos

Base

Caos menor

Lanza un fuego fatuo aleatorio.

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Lesser Chaos

Base

Carrito de curiosidades

Abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro.

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Curio Cart

Base

Carterista

Cada 5 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

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Cutpurse

Base

Catapum brutal

El primer aliado que muera explota e inflige un 25% de daño mágico en función de la vida máxima.

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Big Boom

Base

Cazador de trofeos

En el próximo combate PvP, las eliminaciones de tus rivales contarán el doble.

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Trophy Hunter

Base

Chaleco espectral

Obtienes 1 Chaleco de zarzas temporal.

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Phantom Vest

Base

Clonar coleguita

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 20% de daño.

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Clone Companion

Base

Colega que regresa

Obtienes 1 objetivo de práctica temporal con 2 Cinturones de gigante.

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Returning Friend

Base

Colibrí

Tu unidad con más velocidad de ataque encoge y obtiene un 20% de velocidad de ataque.

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Hummingbird

Base

Combustión

Tus campeones explotan al morir e infligen un 15% de daño mágico en función de la vida máxima.

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Combust

Base

Compañerismo

Los campeones obtienen un 4% de la vida máxima como escudo y un 4% de amplificación de daño por cada aliado adyacente.

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4%Amplificación de daño

Fellowship

Base

Con experiencia

Obtienes 2 de EXP.

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Experienced

Base

Contrahechizo

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 15 hasta su próximo lanzamiento.

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Counterspell

Base

Creación de pociones

Obtienes 3 pociones temporales que se pueden equipar.

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Potioncraft

Base

Crecimiento gigantesco

Tu unidad con más vida crece y obtiene 800 de vida.

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Giant Growth

Base

Cuchara de bronce

Obtienes 4 de EXP.

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Bronze Spoon

Base

Cónclave de ancianos

Obtienes una unidad de cada campeón de coste 5.

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Circle of Elders

Base

Deuda vital

Obtienes 1 de oro por cada 12 de vida de jugador que te falte.

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Life Debt

Base

Dinero manchado de sangre

Obtienes 1 de oro por cada campeón al que asesines.

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Blood Money

Base

Diversificación

Tu equipo obtiene 30 de vida por cada atributo activo que no sea único.

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Diversified

Base

Emblema espectral

Obtienes 1 emblema temporal de tu atributo con mayor presencia.

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Phantom Emblem

Base

En sigilo

Tus 3 luchadores o asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 8 s.

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Stealthy

Base

Enormizar

Tu unidad con más vida crece y obtiene 350 de vida.

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350Vida

Hugify

Base

Entrada heroica

Tras 8 s, el campeón del banquillo que esté más a la izquierda se une al combate y obtiene 2 objetos recomendados.

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Hero's Entrance

Base

Equipo prestado

Al inicio de un combate, un campeón obtiene un objeto recomendado temporal.

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Borrowed Gear

Base

Escudos fortalecidos

Los escudos son un 15% más potentes. Los aliados obtienen 150 de escudo durante 10 s.

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Plated Shields

Base

Escudos petrificados

Ralentiza un 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 20% durante 10 s.

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Petrify Shields

Base

Espíritu yordle

Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 4 s.

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Yordle Spirit

Base

Esqueje

Obtienes 1 copia del primer campeón aliado en morir.

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Propagate

Base

Estrella de la retaguardia

Un campeón aleatorio de la retaguardia obtiene un 100% de velocidad de ataque durante 7 s.

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Backrow Star

Base

Estudio lento

Por cada campeón aliado con vida tras 15 s, obtienes 2 de EXP.

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Slow Study

Base

Expoliación

Los objetos de las unidades de tu banquillo se desequipan y se separan en componentes.

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Salvager

Base

Fertilizar

Otorga 1 de EXP por cada enemigo que muera.

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Fertilize

Base

Flexibilidad fantasmal

Comienzo del combate: Hasta 2 atributos inactivos se activan en su nivel más bajo.

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Phantom Splash

Base

Florecer tardío

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.

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Parte del efecto se determina durante la partida.

Late Bloomer

Base

Fluyendo

Tus campeones son imparables y obtienen un 15% de velocidad de ataque durante 10 s.

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15%Velocidad de ataque

Flow

Base

Frenesí asesino

Los luchadores ejecutan a los objetivos con menos de un 12% de vida. Obtienen un 30% de velocidad de ataque al matar.

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Killing Frenzy

Base

Frenesí giratorio

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro. Sigue hasta que te salga cruz.

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Flip Frenzy

Base

Fuego fatuo de mendigo

Los bosques no han encontrado un fuego fatuo para ti en este cambio. Obtienes 2 de oro.

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Beggar's Wisp

Base

Fuerza mercenaria

Obtiene un 3% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.

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3%Amplificación de daño

Mercenary Force

Base

Gallina de los huevos de oro

Obtienes 1 de oro por cada 1700 de daño que inflija el campeón con más daño.

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Golden Goose

Base

Gemelos del bosque

Obtienes 2 copias de un campeón de coste 2 que no tengas.

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Forest Twins

Base

Gran Maestro

Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrellas aleatorio.

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Grandmaster

Base

Grupo de búsqueda

En cada tienda de esta ronda hay una unidad de coste 4, hasta que compres una.

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Search Party

Base

Guantes espectrales

Obtienes 1 Guantes de ladrón temporales.

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Phantom Gloves

Base

Guía forestal

Obtienes 1 campeón de coste 4 aleatorio.

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Forest Guide

Base

Haciendo amigos

Obtienes 1 objetivo de práctica temporal con 1 Cinturón de gigante.

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Found Friend

Base

Hechicería solar

Quema y hiere a los enemigos durante 10 s.

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Sunfire Sorcery

Base

Hueco para una seta

Obtienes 2 setas aleatorias.

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Room for a Shroom

Base

Héroe de la profecía

Obtienes 1 campeón de coste 5. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.

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Hero Of Prophecy

Base

Impacto de rayo

Inflige un 10% de la vida máxima como daño verdadero a todos los enemigos.

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Lightning Strike

Base

Incendio repentino

Cambia tu tienda. Infernal quema 2 huecos de la tienda y los mejora.

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Flash Fire

Base

Independiente

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 15% de vida y un 15% de amplificación de daño.

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0.15Vida15%Amplificación de daño

Stand Alone

Base

Ira de la naturaleza

Asesina a todo el que no tenga ningún objeto equipado tras 10 s.

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Nature's Wrath

Base

Jornalero

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio.

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Journeyman

Base

Juego de azar

Hay un 50% de probabilidades de conseguir un cambio de tienda gratis con cada asesinato.

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Rolling Bones

Base

Jungla

La tienda se llena de bestias de la Grieta.

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Jungling

Base

Lanzar moneda

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro.

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Coin Flip

Base

Lluvia

Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná.

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1Regeneración de maná

Rain

Base

Lluvia de estrellas

Las primeras 6 veces que cambies la tienda en esta ronda, el campeón de menor coste se convierte en uno de 2 estrellas.

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Starfall

Base

Los 7 de la suerte

Obtienes 7 cambios de tienda.

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Lucky 7

Base

Luciérnagas teledirigidas

Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 20 de maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.

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Homing Fireflies

Base

Luz revitalizante

Obtienes 1 cambio de tienda gratis por cada nivel de estrellas de cada campeón de Solar único.

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Refreshing Light

Base

Madurez

Obtienes 10 de EXP.

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Grow Up

Base

Mago forestal

Llena la tienda de fuegos fatuos. Solo puedes comprar uno.

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Forest Mage

Base

Mano del Barón

Tu equipo obtiene Mejora del Barón, lo que aumenta sus estadísticas.

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Hand Of Baron

Base

Manto de la soledad

Los campeones sin aliados adyacentes obtienen un 10% de vida máxima y un 10% de amplificación de daño.

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10%Amplificación de daño

Solitude's Cloak

Base

Marcas de tirador

Tus tiradores tienen un 30% de probabilidad de atacar dos veces.

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Marksmen's Marks

Base

Martirio

Ralentiza, quema, desgarra y resquebraja a los enemigos durante 8 s.

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Infliction

Base

Mañoso

Comienzo del combate: 2 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.

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Scrappy

Base

Mercenario

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.

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Parte del efecto se determina durante la partida.

Hireling

Base

Mitosis

Obtienes 1 Duplicador de campeones chiquitín.

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Mitosis

Base

Muchos cinturones

Tus aliados obtienen 7 Cinturón de gigante de forma temporal que no pueden quitarse.

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Bunch-o'-Belts

Base

Más que rivales

Obtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 3 eliminaciones.

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Heated Rivalry

Base

Nube de fuego

El fuego se extiende por el tablero e inflige daño verdadero a los enemigos.

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Blaze

Base

Núcleo de hierro

El campeón situado en el centro de la vanguardia obtiene un 6% de vida máxima por cada unidad en la primera fila.

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Iron Core

Base

Objetivo de práctica petrificado

Tu primer campeón en morir se convierte en un objetivo de práctica con 900 de vida y con sus defensas.

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Petrified Dummy

Base

Obsequio solar

Obtienes 1 Leona, 1 Sejuani y 1 Kayle.

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Solar Gift

Base

Palo fierro

Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 14% de daño menos.

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Ironwood

Base

Patio de entrenamiento

Obtienes 2 objetivos de práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.

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Training Yard

Base

Pesar del asesino

Tus primeros 3 campeones en morir aturden durante 1.5 s a su asesino.

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Killer's Regret

Base

Poción de maná

Obtienes 1 Poción de maná temporal que se puede equipar.

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Mana Potion

Base

Poción de vida

Obtienes 1 poción de vida temporal que se puede equipar.

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Health Potion

Base

Poción explosiva

Obtienes 1 Poción explosiva temporal que se puede equipar.

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Blast Potion

Base

Poder prolífico

Tus campeones obtienen un 4% de daño de ataque y de poder de habilidad.

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Prolific Power

Base

Polimorfia

Una unidad aleatoria de coste 2 que tengas se transforma en una de coste 3 de forma permanente.

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Polymorph

Base

Polimorfia inferior

Una unidad aleatoria de coste 1 que tengas se transforma en una de coste 2 de forma permanente.

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Minor Polymorph

Base

Polimorfia superior

Una unidad aleatoria de coste 4 que tengas se transforma en una de coste 5 de forma permanente.

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Major Polymorph

Base

Potenciación transitoria

Hasta 2 campeones de 1 estrella suben de nivel de estrellas temporalmente durante el combate.

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Booster Shot

Base

Preparacionistas

Los objetos con acumulaciones empiezan el próximo combate con algunas acumulaciones.

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Preppers

Base

Pueblo inicial

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1 de 2 estrellas.

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Starting Town

Base

Recubrimiento de espinas

Tus tanques reflejan un 12% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 s.

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Wrapped In Thorns

Base

Regeneración

Tu equipo recupera un 1% de la vida máxima por segundo.

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Regeneration

Base

Resistente

Los tanques reducen el daño recibido en 10.

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Resistant

Base

Reverberacción

Tras 8 s, aturde a todos los enemigos durante 1.5 s.

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Aftershock

Base

Ritual lunar

Tu campeón de coste 1 o 2 con menor nivel de estrellas sube de nivel en combate.

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Moonlight Ritual

Base

Robo de esencias

Obtienes un 50% de esencia de Aquelarre adicional este combate.

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Essence Theft

Base

Rocorteza trasplantada

Obtienes 1 árbol de rocorteza temporal.

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Potted Stonebark

Base

Saco de cacharros

Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Sack

Base

Saco de cachivaches

Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Sack

Base

Saco de chismes

Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Sack

Base

Sacrificio heroico

Tus 3 campeones más fuertes obtienen poder heroico, pero se sacrifica al resto de los aliados.

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Heroic Sacrifice

Base

Salida de la luna

Tras 8 s, los efectos de Lunar aumentan un 100%.

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Moonrise

Base

Sangre y hierro

Tras 20 muertes de campeones, obtienes 1 yunque de componente.

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Blood and Iron

Base

Senda central

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3 de 2 estrellas.

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Middle Path

Base

Seísmos

Cada 8 s, aturde a los enemigos durante 1 s.

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Tremors

Base

Smurfing

Obtienes 1 campeón de coste 5 aleatorio.

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Smurfing

Base

Sube a la ola

Los próximos 2 cambios de tienda de esta ronda contendrán 2 campeones desplegados en el combate anterior.

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Ride the Wave

Base

Suelo rico en maná

Tus hechiceros tienen un 15% de maná máximo menos.

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Mana-Rich Soil

Base

Supercrítico

Los aliados con Precisión obtienen un 25% de daño de impacto crítico.

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Supercritical

Base

Supervivencia lucrativa

Por cada campeón aliado con vida tras 18 s, obtienes un cambio de tienda.

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Roly-Polys

Base

Tarro de cacharros

Obtienes 1 consumible que otorga poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Jar

Base

Tarro de cachivaches

Obtienes 1 consumible que otorga daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Jar

Base

Tarro de chismes

Obtienes 1 consumible que otorga armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Jar

Base

Terraformación

Obtienes 7 semillas al principio del combate.

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Terraforming

Base

Tienda animada

Durante 18 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.

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Animate Shop

Base

Tierra consciente

Cada 4 s, unas raíces aturden a un enemigo durante 1 s.

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Living Soil

Base

Tirada de dados

Lanza 1 dado de seis caras. Obtienes una cantidad de oro equivalente al resultado de la tirada.

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Die Roll

Base

Todo al cinco

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 5.

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All Fives

Base

Todo al cuatro

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 4.

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All Fours

Base

Todo al dos

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2.

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All Twos

Base

Todo al tres

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3.

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All Threes

Base

Todo al uno

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1.

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All Ones

Base

Toma tres

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 3 aleatorio.

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Three Me

Base

Tormenta eléctrica

Cada 1 s, inflige un 5% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.

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Lightning Storm

Base

Trueque

El próximo campeón que vendas esta ronda se venderá por un 200% del oro.

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Barter

Base

Vendaval del tirador

Los ataques de tus tiradores otorgan un 3% de velocidad de ataque acumulable.

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3%Velocidad de ataque

Marksmen's Gale

Base

Venganza

Cada vez que muere un aliado, tus campeones obtienen un 4% de amplificación de daño acumulable.

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4%Amplificación de daño

Revenge

Base

Venta ambulante

Abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan de 0 a 14 de oro.

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Peddler

Base

Viajeros perdidos

Obtienes campeones aleatorios por un valor de 3 de oro.

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Lost Travelers

Base

Visita de la tortuga

Obtienes la mejora Tortuga primigenia durante este combate.

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Turtle's Visit

Base

Visita del oso

Obtienes la mejora Oso primigenio durante este combate.

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Bear's Visit

Base

Visita del tigre

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.

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Tiger's Visit

Base

Vitalbrote trasplantado

Obtienes 1 vitalbrote temporal.

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Potted Lifebloom

Base

Vitalidad frondosa

Tus campeones obtienen 50 de vida.

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Verdant Vitality

Base

¡Hora del picoteo!

Tu besti se come a los enemigos a los que inflige daño por debajo de un 16% de la vida máxima.

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Snacktime!

Base

¡Radiantes a mí!

Tras 8 s, 1 objeto equipado aleatorio se convierte temporalmente en un objeto radiante.

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Radiantize

Mejorados

A cobrar

Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 3 de oro.

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Payday

Mejorados

Abandonar el barco

Vende las unidades del tablero y el banquillo para obtener 10 de oro y 10 cambios de tienda.

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Abandon Ship

Mejorados

Aceleración

Al lanzar una habilidad, tus campeones obtienen un 40% de velocidad de ataque durante 5 s.

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Quicken

Mejorados

Aguacero

Tu equipo obtiene 3 de regeneración de maná.

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Downpour

Mejorados

Alcance mejorado

Tus luchadores obtienen 2 de alcance.

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Improved Reach

Mejorados

Aldea fronteriza

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2 de 2 estrellas.

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Border Village

Mejorados

Aliado de la naturaleza

Cada 3 muertes de aliados, invoca a una bestia de la Grieta aleatoria que a veces es de 2 estrellas.

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Nature's Ally

Mejorados

Aprendizaje

Obtienes 1 campeón de coste 1 aleatorio de 2 estrellas.

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Apprentice

Mejorados

Armadura de corteza

Tus campeones obtienen 225 de escudo durante 10 s.

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Bark Armor

Mejorados

Armadura de la arboleda

El campeón con más vida obtiene 25 de armadura y 25 de resistencia mágica.

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Grove Armor

Mejorados

Armadura desgarrada

Desgarra y resquebraja un 30% a los enemigos durante 15 s.

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Tattered Armor

Mejorados

Armadura espectral

Obtienes 1 Indomable temporal.

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Phantom Armor

Mejorados

Armas grandes

Obtienes 2 campeones de coste 4 aleatorios de 1 estrella.

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Big Guns

Mejorados

Arqueros arbóreos

Arqueros disparan desde los árboles e infligen 900 de daño físico cada 3 s.

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Treetop Archers

Mejorados

Arreglo rápido

Obtienes 2 Reforjadores de objetos.

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Early Fix

Mejorados

Artefacionado

Pierdes 3 componentes, incluidos los que ya forman parte de objetos. Obtienes 1 yunque de artefacto y 1 Reforjador.

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Artifactinate

Mejorados

Artesano ocioso

Un componente de tu banquillo se convierte en un objeto completo que se pueda crear con él.

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Idle Craftsman

Mejorados

Ascensión final

Tras 23 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.

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3%Amplificación de daño

Ultra Ascension

Mejorados

Aura de gigante

El aliado con más vida inflige un 3% de su vida máxima como daño por segundo en una zona.

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Giant's Aura

Mejorados

Baluarte

Tus tanques obtienen un escudo equivalente a un 30% de la vida máxima cuando bajan de un 50% de vida.

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Bulwark

Mejorados

Barrera

Los aliados obtienen 1250 de escudo, que disminuye a lo largo de 9 s.

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Barrier

Mejorados

Bolsa de cacharros

Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Bag

Mejorados

Bolsa de cachivaches

Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Bag

Mejorados

Bolsa de chismes

Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Bag

Mejorados

Calabobo

Tras 8 s de combate, tu equipo obtiene 15 de maná.

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Drizzle

Mejorados

Calderilla

Tus campeones de 1 estrella dejan caer 1 de oro al morir. Obtienes 1 de oro.

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Pocket Change

Mejorados

Cambiando voy

Obtienes 3 cambios de tienda.

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Freeroller

Mejorados

Caos mayor

Lanza 2 fuegos fatuos aleatorios por un valor de 2 de oro o más.

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Greater Chaos

Mejorados

Caos menor

Lanza un fuego fatuo aleatorio por un valor de 1 de oro o más.

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Lesser Chaos

Mejorados

Carrito de curiosidades

Abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro. Obtienes 1 de oro.

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Curio Cart

Mejorados

Carterista

Cada 4 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

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Cutpurse

Mejorados

Catapum brutal

Los primeros 2 aliados que mueran explotan e infligen un 25% de daño mágico en función de la vida máxima

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Big Boom

Mejorados

Cazador de trofeos

En el próximo combate PvP, las eliminaciones de tus rivales contarán el doble.

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Trophy Hunter

Mejorados

Chaleco espectral

Obtienes 1 Égida del amanecer temporal.

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Phantom Vest

Mejorados

Clonar coleguita

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 30% de daño.

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Clone Companion

Mejorados

Colega que regresa

Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 Cinturones de gigante.

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Returning Friend

Mejorados

Colibrí

Tu unidad con más velocidad de ataque encoge y obtiene un 35% de velocidad de ataque.

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Hummingbird

Mejorados

Combustión

Tus campeones explotan al morir e infligen un 18% de daño mágico en función de la vida máxima.

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Combust

Mejorados

Compañerismo

Los campeones obtienen un 6% de la vida máxima como escudo y un 6% de amplificación de daño por cada aliado adyacente.

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Fellowship

Mejorados

Con experiencia

Obtienes 2 de EXP.

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Experienced

Mejorados

Contrahechizo

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 22 hasta su próximo lanzamiento.

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Counterspell

Mejorados

Creación de pociones

Obtienes 3 pociones radiantes temporales que se pueden equipar.

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Potioncraft

Mejorados

Crecimiento gigantesco

Tus 2 unidades con más vida crecen y obtienen 800 de vida.

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Giant Growth

Mejorados

Cuchara de bronce

Obtienes 4 de EXP.

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Bronze Spoon

Mejorados

Cónclave de ancianos

Obtienes una unidad de cada campeón de coste 5.

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Circle of Elders

Mejorados

Deuda vital

Obtienes 1 de oro por cada 12 de vida de jugador que te falte. Después, restaura 3 de vida.

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Life Debt

Mejorados

Dinero manchado de sangre

Obtienes 1 de oro por cada campeón al que asesines. Obtienes 1 de oro.

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Blood Money

Mejorados

Diversificación

Tu equipo obtiene 45 de vida por cada atributo activo que no sea único.

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Diversified

Mejorados

Emblema espectral

Obtienes 1 emblema temporal de tu atributo con mayor presencia.

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Phantom Emblem

Mejorados

En sigilo

3 campeones aleatorios de la fila trasera se vuelven inalcanzables durante 12 s.

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Stealthy

Mejorados

Enormizar

Tu unidad con más vida crece y obtiene 500 de vida.

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Hugify

Mejorados

Entrada heroica

Tras 5 s, el campeón del banquillo que esté más a la izquierda se une al combate y obtiene 2 objetos recomendados.

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Hero's Entrance

Mejorados

Equipo prestado

Al inicio de un combate, un campeón obtiene un objeto recomendado temporal y 250 de vida.

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Borrowed Gear

Mejorados

Escudos fortalecidos

Los escudos son un 20% más potentes. Los aliados obtienen 300 de escudo durante 10 s.

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Plated Shields

Mejorados

Escudos petrificados

Ralentiza un 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 30% durante 10 s.

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Petrify Shields

Mejorados

Espíritu yordle

Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 5 s.

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Yordle Spirit

Mejorados

Esqueje

Obtienes 1 copia del primer campeón aliado en morir.

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Propagate

Mejorados

Estrella de la retaguardia

Un campeón aleatorio de la retaguardia obtiene un 130% de velocidad de ataque durante 8 s.

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Backrow Star

Mejorados

Estudio lento

Por cada campeón aliado con vida tras 12 s, obtienes 2 de EXP.

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Slow Study

Mejorados

Expoliación

Los objetos de las unidades de tu banquillo se desequipan y se separan en componentes. Obtienes 2 de oro.

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Salvager

Mejorados

Fertilizar

Otorga 1 de EXP por cada enemigo que muera. Obtienes 2 de EXP.

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Fertilize

Mejorados

Flexibilidad fantasmal

Comienzo del combate: Hasta 4 atributos inactivos se activan en su nivel más bajo.

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Phantom Splash

Mejorados

Florecer tardío

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.

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Parte del efecto se determina durante la partida.

Late Bloomer

Mejorados

Fluyendo

Tus campeones son imparables y obtienen un 15% de velocidad de ataque durante 15 s.

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15%Velocidad de ataque

Flow

Mejorados

Frenesí asesino

Los luchadores ejecutan a los objetivos con menos de un 15% de vida. Obtienen un 60% de velocidad de ataque al matar.

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Killing Frenzy

Mejorados

Frenesí giratorio

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro. Sigue hasta que te salga cruz.

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Flip Frenzy

Mejorados

Fuego fatuo de mendigo

Los bosques no han encontrado un fuego fatuo para ti en este cambio. Obtienes 3 de oro.

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Beggar's Wisp

Mejorados

Fuerza mercenaria

Obtiene un 4% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.

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Mercenary Force

Mejorados

Gallina de los huevos de oro

Obtienes 1 de oro por cada 1000 de daño que inflija el campeón con más daño.

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Golden Goose

Mejorados

Gemelos del bosque

Obtienes 3 copias de un campeón de coste 2 que no tengas.

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Forest Twins

Mejorados

Gran Maestro

Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrellas aleatorio.

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Grandmaster

Mejorados

Grupo de búsqueda

En cada tienda de esta ronda hay una unidad de coste 4, hasta que compres una.

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Search Party

Mejorados

Guantes espectrales

Obtienes 1 Mitones temporales.

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Phantom Gloves

Mejorados

Guía forestal

Obtienes 1 campeón de coste 4 aleatorio.

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Forest Guide

Mejorados

Haciendo amigos

Obtienes 1 objetivo de práctica con 1 Capa de fuego solar.

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Found Friend

Mejorados

Hechicería solar

Quema y hiere a los enemigos durante 15 s.

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Sunfire Sorcery

Mejorados

Hueco para una seta

Obtienes 3 setas aleatorias.

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Room for a Shroom

Mejorados

Héroe de la profecía

Obtienes 1 campeón de coste 5. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.

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Hero Of Prophecy

Mejorados

Impacto de rayo

Inflige un 18% de la vida máxima como daño verdadero a todos los enemigos.

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Lightning Strike

Mejorados

Incendio repentino

Cambia tu tienda. Infernal quema 3 huecos de la tienda y los mejora.

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Flash Fire

Mejorados

Independiente

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 20% de vida y un 20% de amplificación de daño.

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Stand Alone

Mejorados

Ira de la naturaleza

Asesina a todo el que no tenga ningún objeto equipado tras 8 s.

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Nature's Wrath

Mejorados

Jornalero

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio.

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Journeyman

Mejorados

Juego de azar

60% de probabilidad de obtener un cambio de tienda con cada asesinato, y 1 más si ganas.

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Rolling Bones

Mejorados

Jungla

La tienda se llena de bestias de la Grieta.

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Jungling

Mejorados

Lanzar moneda

Lanzas 2 monedas al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro.

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Coin Flip

Mejorados

Lluvia

Tu equipo obtiene 2 de regeneración de maná.

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Rain

Mejorados

Lluvia de estrellas

Las primeras 8 veces que cambies la tienda en esta ronda, el campeón de menor coste se convierte en uno de 2 estrellas.

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Starfall

Mejorados

Los 7 de la suerte

Obtienes 10 cambios de tienda.

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Lucky 7

Mejorados

Luciérnagas teledirigidas

Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 15 de maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.

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Homing Fireflies

Mejorados

Luz revitalizante

Obtienes 1 cambio de tienda gratis por cada nivel de estrellas de cada campeón de Solar único.

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Refreshing Light

Mejorados

Madurez

Obtienes 12 de EXP.

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Grow Up

Mejorados

Mago forestal

Llena la tienda de fuegos fatuos mejorados. Solo puedes comprar uno.

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Forest Mage

Mejorados

Mano del Barón

Tu equipo obtiene Mejora del Barón, lo que aumenta significativamente sus estadísticas.

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Hand Of Baron

Mejorados

Manto de la soledad

Los campeones sin aliados adyacentes obtienen un 15% de vida máxima y un 15% de amplificación de daño.

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Solitude's Cloak

Mejorados

Marcas de tirador

Tus tiradores tienen un 45% de probabilidad de atacar dos veces.

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Marksmen's Marks

Mejorados

Martirio

Ralentiza, quema, desgarra y resquebraja a los enemigos durante 12 s.

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Infliction

Mejorados

Mañoso

Comienzo del combate: 3 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.

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Scrappy

Mejorados

Mercenario

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.

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Parte del efecto se determina durante la partida.

Hireling

Mejorados

Mitosis

Obtienes 1 Duplicador de campeones chiquitín.

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Mitosis

Mejorados

Muchos cinturones

Tus aliados obtienen 10 Cinturón de gigante de forma temporal que no pueden quitarse.

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Bunch-o'-Belts

Mejorados

Más que rivales

Obtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 5 eliminaciones.

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Heated Rivalry

Mejorados

Nube de fuego

El fuego se extiende por el tablero e inflige más daño verdadero a los enemigos.

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Blaze

Mejorados

Núcleo de hierro

El campeón situado en el centro de la vanguardia obtiene un 8% de vida máxima por cada unidad en la primera fila.

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Iron Core

Mejorados

Objetivo de práctica petrificado

Tu primer campeón en morir se convierte en un objetivo de práctica con 1350 de vida y con sus defensas.

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Petrified Dummy

Mejorados

Obsequio solar

Obtienes 1 Leona, 1 Sejuani y 1 Kayle.

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Solar Gift

Mejorados

Palo fierro

Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 20% de daño menos.

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Ironwood

Mejorados

Patio de entrenamiento

Obtienes 3 objetivos de práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.

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Training Yard

Mejorados

Pesar del asesino

Tus primeros 4 campeones en morir aturden durante 1.75 s a su asesino.

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Killer's Regret

Mejorados

Poción de maná

Obtienes 1 Poción de maná radiante temporal que se puede equipar.

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Mana Potion

Mejorados

Poción de vida

Obtienes 1 poción de vida radiante temporal que se puede equipar.

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Health Potion

Mejorados

Poción explosiva

Obtienes 1 Poción explosiva radiante temporal que se puede equipar.

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Blast Potion

Mejorados

Poder prolífico

Tus campeones obtienen un 6% de daño de ataque y de poder de habilidad.

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Prolific Power

Mejorados

Polimorfia

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 2 que tengas se transforma en una de coste 3 de forma permanente.

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Polymorph

Mejorados

Polimorfia inferior

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 1 que tengas se transforma en una de coste 2 de forma permanente.

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Minor Polymorph

Mejorados

Polimorfia superior

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 4 que tengas se transforma en una de coste 5 de forma permanente.

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Major Polymorph

Mejorados

Potenciación transitoria

Hasta 3 campeones de 1 estrella suben de nivel de estrellas temporalmente durante el combate.

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Booster Shot

Mejorados

Preparacionistas

Los objetos con acumulaciones empiezan el próximo combate con acumulaciones adicionales.

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Preppers

Mejorados

Pueblo inicial

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1 de 2 estrellas.

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Starting Town

Mejorados

Recubrimiento de espinas

Tus tanques reflejan un 18% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 s.

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Wrapped In Thorns

Mejorados

Regeneración

Tu equipo recupera un 2% de la vida máxima por segundo.

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Regeneration

Mejorados

Resistente

Los tanques reducen el daño recibido en 18.

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Resistant

Mejorados

Reverberacción

Tras 8 y 18 s, aturde a todos los enemigos durante 1.5 s.

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Aftershock

Mejorados

Ritual lunar

Tus 2 campeones de coste 1 o 2 con menor nivel de estrellas suben de nivel en combate.

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Moonlight Ritual

Mejorados

Robo de esencias

Obtienes un 90% de esencia de Aquelarre adicional este combate.

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Essence Theft

Mejorados

Rocorteza trasplantada

Obtienes 1 árbol de rocorteza temporal.

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Potted Stonebark

Mejorados

Saco de cacharros

Obtienes 4 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Sack

Mejorados

Saco de cachivaches

Obtienes 4 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Sack

Mejorados

Saco de chismes

Obtienes 4 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Sack

Mejorados

Sacrificio heroico

Tus 3 campeones más fuertes obtienen poder heroico, pero se sacrifica al resto de los aliados.

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Heroic Sacrifice

Mejorados

Salida de la luna

Tras 8 s, los efectos de Lunar aumentan un 175%.

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Moonrise

Mejorados

Sangre y hierro

Tras 16 muertes de campeones, obtienes 1 yunque de componente.

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Blood and Iron

Mejorados

Senda central

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3 de 2 estrellas.

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Middle Path

Mejorados

Seísmos

Cada 8 s, aturde a los enemigos durante 1.5 s.

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Tremors

Mejorados

Smurfing

Obtienes 1 campeón de coste 5 aleatorio.

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Smurfing

Mejorados

Sube a la ola

Los próximos 3 cambios de tienda de esta ronda contendrán 2 campeones desplegados en el combate anterior.

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Ride the Wave

Mejorados

Suelo rico en maná

Tus hechiceros tienen un 20% de maná máximo menos.

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Mana-Rich Soil

Mejorados

Supercrítico

Los aliados con Precisión obtienen un 40% de daño de impacto crítico.

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Supercritical

Mejorados

Supervivencia lucrativa

Por cada campeón aliado con vida tras 16 s, obtienes un cambio de tienda.

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Roly-Polys

Mejorados

Tarro de cacharros

Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.

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Thingamajig Jar

Mejorados

Tarro de cachivaches

Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.

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Knick-Knack Jar

Mejorados

Tarro de chismes

Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.

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Doodad Jar

Mejorados

Terraformación

Obtienes 10 semillas al principio del combate.

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Terraforming

Mejorados

Tienda animada

Durante 24 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.

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Animate Shop

Mejorados

Tierra consciente

Cada 4 s, unas raíces aturden a 2 enemigos durante 1 s.

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Living Soil

Mejorados

Tirada de dados

Lanza 2 dados de seis caras. Obtienes una cantidad de oro equivalente al resultado de la tirada.

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Die Roll

Mejorados

Todo al cinco

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 5. Obtienes 5 de oro.

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All Fives

Mejorados

Todo al cuatro

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 4. Obtienes 2 de oro.

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All Fours

Mejorados

Todo al dos

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2. Obtienes 1 de oro.

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All Twos

Mejorados

Todo al tres

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3. Obtienes 2 de oro.

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All Threes

Mejorados

Todo al uno

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1. Obtienes 1 de oro.

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All Ones

Mejorados

Toma tres

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 3 aleatorio.

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Three Me

Mejorados

Tormenta eléctrica

Cada 1 s, inflige un 7% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.

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Lightning Storm

Mejorados

Trueque

El próximo campeón que vendas esta ronda se venderá por un 250% del oro.

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Barter

Mejorados

Vendaval del tirador

Los ataques de tus tiradores otorgan un 5% de velocidad de ataque acumulable.

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Marksmen's Gale

Mejorados

Venganza

Cada vez que muere un aliado, tus campeones obtienen un 6% de amplificación de daño acumulable.

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Revenge

Mejorados

Venta ambulante

Abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan de 0 a 14 de oro. Obtienes 2 de oro.

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Peddler

Mejorados

Viajeros perdidos

Obtienes campeones aleatorios por un valor de 4 de oro.

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Lost Travelers

Mejorados

Visita de la tortuga

Obtienes la mejora Tortuga primigenia durante este combate.

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Turtle's Visit

Mejorados

Visita del tigre

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.

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Tiger's Visit

Mejorados

Visita del tigre

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.

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Tiger's Visit

Mejorados

Vitalbrote trasplantado

Obtienes 1 vitalbrote temporal.

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Potted Lifebloom

Mejorados

Vitalidad frondosa

Tus campeones obtienen 75 de vida.

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Verdant Vitality

Mejorados

¡Hora del picoteo!

Tu besti se come a los enemigos a los que inflige daño por debajo de un 22% de la vida máxima.

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Snacktime!

Mejorados

¡Radiantes a mí!

Tras 5 s, 1 objeto equipado aleatorio se convierte temporalmente en un objeto radiante.

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Radiantize

Prismáticos

Aguacero

Tu equipo obtiene 15 de regeneración de maná.

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Downpour

Prismáticos

Armadura desgarrada

Desgarra y resquebraja un 90% a los enemigos durante 45 s.

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Tattered Armor

Prismáticos

Armadura espectral

Obtienes 6 Armaduras de Warmog radiantes temporales y 5 Limpiadores.

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Phantom Armor

Prismáticos

Arqueros arbóreos

Una cantidad inverosímil de arqueros dispara desde los árboles.

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Treetop Archers

Prismáticos

Ascensión final

Tras 12 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.

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3%Amplificación de daño

Ultra Ascension

Prismáticos

Aura de gigante

El aliado con más vida se convierte en una amenaza sin igual.

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Giant's Aura

Prismáticos

Barrera

Los aliados obtienen 7500 de escudo, que disminuye a lo largo de 30 s.

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Barrier

Prismáticos

Clonar coleguita

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 100% de daño.

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Clone Companion

Prismáticos

Colibrí

Tus 10 unidades con más velocidad de ataque encogen y obtienen un 100% de velocidad de ataque.

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Hummingbird

Prismáticos

Combustión

Tus campeones explotan al morir e infligen un 100% de daño mágico en función de la vida máxima.

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Combust

Prismáticos

Contrahechizo

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 150 hasta su próximo lanzamiento.

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Counterspell

Prismáticos

Enormizar

Tus 10 unidades con más vida crecen y obtienen 2500 de vida.

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Hugify

Prismáticos

Florecer tardío

Un escuadrón de 5 unidades temporales de coste 1 de 4 estrella(s) se une a tu equipo.

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Late Bloomer

Prismáticos

Independiente

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 100% de vida y un 150% de amplificación de daño.

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Stand Alone

Prismáticos

Los 7 de la suerte

Obtienes 777 cambios de tienda.

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Lucky 7

Prismáticos

Mercenario

3 unidades temporales de 2 estrella(s) y coste 5 con 2 objetos recomendados se unen a tu equipo.

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Hireling

Prismáticos

Nube de fuego

¡Propaga un fuego devastador por todo el tablero!

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Blaze

Prismáticos

Seísmos

Cada 3 s, aturde a los enemigos durante 1.5 s.

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Tremors

Prismáticos

Tormenta eléctrica

Cada 0.15 s, inflige un 5% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.

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Lightning Storm

Cómo consultar este catálogo del set 18

Los datos proceden del conjunto TFTSet18 de CommunityDragon y se han filtrado para excluir los registros antiguos del motor anterior. Los nombres y las recetas se muestran en español, y el buscador también admite los nombres en inglés.

El catálogo refleja los registros definidos en esa instantánea. La aparición de un aumento, objeto o fuego fatuo puede depender del parche, el modo o la fase. Las variantes con el mismo nombre conservan una ficha separada cuando el juego las define como registros distintos.

Los equipos del set 18 enlazan sus objetos y recomiendan aumentos según su plan de partida. Consulta la metodología para distinguir los datos del juego de las recomendaciones editoriales.