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Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 2 de oro.
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FUEGOS FATUOS · TFT SET 18
Explora los fuegos fatuos y sus versiones mejoradas y prismáticas. El catálogo cuenta cada versión por separado.

Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 2 de oro.
Payday

Vende las unidades del tablero y el banquillo para obtener 6 de oro y 8 cambios de tienda.
Abandon Ship

Al lanzar una habilidad, tus campeones obtienen un 30% de velocidad de ataque durante 4 s.
Quicken

Tu equipo obtiene 2 de regeneración de maná.
Downpour

Tus luchadores obtienen 1 de alcance.
Improved Reach

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2 de 2 estrellas.
Border Village

Cada 3 muertes de aliados, invoca a una bestia de la Grieta aleatoria.
Nature's Ally

Obtienes 1 campeón de coste 1 aleatorio de 2 estrellas.
Apprentice

Tus campeones obtienen 150 de escudo durante 10 s.
Bark Armor

El campeón con más vida obtiene 15 de armadura y 15 de resistencia mágica.
Grove Armor

Desgarra y resquebraja un 30% a los enemigos durante 10 s.
Tattered Armor

Obtienes 1 Armadura de Warmog temporal.
Phantom Armor

Obtienes 2 campeones de coste 4 aleatorios de 1 estrella.
Big Guns

Arqueros disparan desde los árboles e infligen 500 de daño físico cada 3 s.
Treetop Archers

Obtienes 1 Reforjador de objetos.
Early Fix

Pierdes 3 componentes, incluidos los que ya forman parte de objetos. Obtienes 1 yunque de artefacto.
Artifactinate

Un componente de tu banquillo se convierte en un objeto completo que se pueda crear con él.
Idle Craftsman

Tras 25 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Ultra Ascension

El aliado con más vida inflige un 2% de su vida máxima como daño por segundo en una zona.
Giant's Aura

Tus tanques obtienen un escudo equivalente a un 20% de la vida máxima cuando bajan de un 50% de vida.
Bulwark

Los aliados obtienen 1250 de escudo, que disminuye a lo largo de 6 s.
Barrier

Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Bag

Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Bag

Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Bag

Tras 8 s de combate, tu equipo obtiene 10 de maná.
Drizzle

Tus campeones de 1 estrella dejan caer 1 de oro al morir.
Pocket Change

Obtienes 2 cambios de tienda.
Freeroller

Lanza 2 fuegos fatuos aleatorios.
Greater Chaos

Lanza un fuego fatuo aleatorio.
Lesser Chaos

Abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro.
Curio Cart

Cada 5 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
Cutpurse

El primer aliado que muera explota e inflige un 25% de daño mágico en función de la vida máxima.
Big Boom

En el próximo combate PvP, las eliminaciones de tus rivales contarán el doble.
Trophy Hunter

Obtienes 1 Chaleco de zarzas temporal.
Phantom Vest

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 20% de daño.
Clone Companion

Obtienes 1 objetivo de práctica temporal con 2 Cinturones de gigante.
Returning Friend

Tu unidad con más velocidad de ataque encoge y obtiene un 20% de velocidad de ataque.
Hummingbird

Tus campeones explotan al morir e infligen un 15% de daño mágico en función de la vida máxima.
Combust

Los campeones obtienen un 4% de la vida máxima como escudo y un 4% de amplificación de daño por cada aliado adyacente.
Fellowship

Obtienes 2 de EXP.
Experienced

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 15 hasta su próximo lanzamiento.
Counterspell

Obtienes 3 pociones temporales que se pueden equipar.
Potioncraft

Tu unidad con más vida crece y obtiene 800 de vida.
Giant Growth

Obtienes 4 de EXP.
Bronze Spoon

Obtienes una unidad de cada campeón de coste 5.
Circle of Elders

Obtienes 1 de oro por cada 12 de vida de jugador que te falte.
Life Debt

Obtienes 1 de oro por cada campeón al que asesines.
Blood Money

Tu equipo obtiene 30 de vida por cada atributo activo que no sea único.
Diversified

Obtienes 1 emblema temporal de tu atributo con mayor presencia.
Phantom Emblem

Tus 3 luchadores o asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 8 s.
Stealthy

Tu unidad con más vida crece y obtiene 350 de vida.
Hugify

Tras 8 s, el campeón del banquillo que esté más a la izquierda se une al combate y obtiene 2 objetos recomendados.
Hero's Entrance

Al inicio de un combate, un campeón obtiene un objeto recomendado temporal.
Borrowed Gear

Los escudos son un 15% más potentes. Los aliados obtienen 150 de escudo durante 10 s.
Plated Shields

Ralentiza un 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 20% durante 10 s.
Petrify Shields

Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 4 s.
Yordle Spirit

Obtienes 1 copia del primer campeón aliado en morir.
Propagate

Un campeón aleatorio de la retaguardia obtiene un 100% de velocidad de ataque durante 7 s.
Backrow Star

Por cada campeón aliado con vida tras 15 s, obtienes 2 de EXP.
Slow Study

Los objetos de las unidades de tu banquillo se desequipan y se separan en componentes.
Salvager

Otorga 1 de EXP por cada enemigo que muera.
Fertilize

Comienzo del combate: Hasta 2 atributos inactivos se activan en su nivel más bajo.
Phantom Splash

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.
Parte del efecto se determina durante la partida.
Late Bloomer

Tus campeones son imparables y obtienen un 15% de velocidad de ataque durante 10 s.
Flow

Los luchadores ejecutan a los objetivos con menos de un 12% de vida. Obtienen un 30% de velocidad de ataque al matar.
Killing Frenzy

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro. Sigue hasta que te salga cruz.
Flip Frenzy

Los bosques no han encontrado un fuego fatuo para ti en este cambio. Obtienes 2 de oro.
Beggar's Wisp

Obtiene un 3% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
Mercenary Force

Obtienes 1 de oro por cada 1700 de daño que inflija el campeón con más daño.
Golden Goose

Obtienes 2 copias de un campeón de coste 2 que no tengas.
Forest Twins

Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrellas aleatorio.
Grandmaster

En cada tienda de esta ronda hay una unidad de coste 4, hasta que compres una.
Search Party

Obtienes 1 Guantes de ladrón temporales.
Phantom Gloves

Obtienes 1 campeón de coste 4 aleatorio.
Forest Guide

Obtienes 1 objetivo de práctica temporal con 1 Cinturón de gigante.
Found Friend

Quema y hiere a los enemigos durante 10 s.
Sunfire Sorcery

Obtienes 2 setas aleatorias.
Room for a Shroom

Obtienes 1 campeón de coste 5. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.
Hero Of Prophecy

Inflige un 10% de la vida máxima como daño verdadero a todos los enemigos.
Lightning Strike

Cambia tu tienda. Infernal quema 2 huecos de la tienda y los mejora.
Flash Fire

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 15% de vida y un 15% de amplificación de daño.
Stand Alone

Asesina a todo el que no tenga ningún objeto equipado tras 10 s.
Nature's Wrath

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio.
Journeyman

Hay un 50% de probabilidades de conseguir un cambio de tienda gratis con cada asesinato.
Rolling Bones

La tienda se llena de bestias de la Grieta.
Jungling

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro.
Coin Flip

Tu equipo obtiene 1 de regeneración de maná.
Rain

Las primeras 6 veces que cambies la tienda en esta ronda, el campeón de menor coste se convierte en uno de 2 estrellas.
Starfall

Obtienes 7 cambios de tienda.
Lucky 7

Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 20 de maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.
Homing Fireflies

Obtienes 1 cambio de tienda gratis por cada nivel de estrellas de cada campeón de Solar único.
Refreshing Light

Obtienes 10 de EXP.
Grow Up

Llena la tienda de fuegos fatuos. Solo puedes comprar uno.
Forest Mage

Tu equipo obtiene Mejora del Barón, lo que aumenta sus estadísticas.
Hand Of Baron

Los campeones sin aliados adyacentes obtienen un 10% de vida máxima y un 10% de amplificación de daño.
Solitude's Cloak

Tus tiradores tienen un 30% de probabilidad de atacar dos veces.
Marksmen's Marks

Ralentiza, quema, desgarra y resquebraja a los enemigos durante 8 s.
Infliction

Comienzo del combate: 2 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.
Scrappy

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.
Parte del efecto se determina durante la partida.
Hireling

Obtienes 1 Duplicador de campeones chiquitín.
Mitosis

Tus aliados obtienen 7 Cinturón de gigante de forma temporal que no pueden quitarse.
Bunch-o'-Belts

Obtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 3 eliminaciones.
Heated Rivalry

El fuego se extiende por el tablero e inflige daño verdadero a los enemigos.
Blaze

El campeón situado en el centro de la vanguardia obtiene un 6% de vida máxima por cada unidad en la primera fila.
Iron Core

Tu primer campeón en morir se convierte en un objetivo de práctica con 900 de vida y con sus defensas.
Petrified Dummy

Obtienes 1 Leona, 1 Sejuani y 1 Kayle.
Solar Gift

Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 14% de daño menos.
Ironwood

Obtienes 2 objetivos de práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.
Training Yard

Tus primeros 3 campeones en morir aturden durante 1.5 s a su asesino.
Killer's Regret

Obtienes 1 Poción de maná temporal que se puede equipar.
Mana Potion

Obtienes 1 poción de vida temporal que se puede equipar.
Health Potion

Obtienes 1 Poción explosiva temporal que se puede equipar.
Blast Potion

Tus campeones obtienen un 4% de daño de ataque y de poder de habilidad.
Prolific Power

Una unidad aleatoria de coste 2 que tengas se transforma en una de coste 3 de forma permanente.
Polymorph

Una unidad aleatoria de coste 1 que tengas se transforma en una de coste 2 de forma permanente.
Minor Polymorph

Una unidad aleatoria de coste 4 que tengas se transforma en una de coste 5 de forma permanente.
Major Polymorph

Hasta 2 campeones de 1 estrella suben de nivel de estrellas temporalmente durante el combate.
Booster Shot

Los objetos con acumulaciones empiezan el próximo combate con algunas acumulaciones.
Preppers

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1 de 2 estrellas.
Starting Town

Tus tanques reflejan un 12% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 s.
Wrapped In Thorns

Tu equipo recupera un 1% de la vida máxima por segundo.
Regeneration

Los tanques reducen el daño recibido en 10.
Resistant

Tras 8 s, aturde a todos los enemigos durante 1.5 s.
Aftershock

Tu campeón de coste 1 o 2 con menor nivel de estrellas sube de nivel en combate.
Moonlight Ritual

Obtienes un 50% de esencia de Aquelarre adicional este combate.
Essence Theft

Obtienes 1 árbol de rocorteza temporal.
Potted Stonebark

Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Sack

Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Sack

Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Sack

Tus 3 campeones más fuertes obtienen poder heroico, pero se sacrifica al resto de los aliados.
Heroic Sacrifice

Tras 8 s, los efectos de Lunar aumentan un 100%.
Moonrise

Tras 20 muertes de campeones, obtienes 1 yunque de componente.
Blood and Iron

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3 de 2 estrellas.
Middle Path

Cada 8 s, aturde a los enemigos durante 1 s.
Tremors

Obtienes 1 campeón de coste 5 aleatorio.
Smurfing

Los próximos 2 cambios de tienda de esta ronda contendrán 2 campeones desplegados en el combate anterior.
Ride the Wave

Tus hechiceros tienen un 15% de maná máximo menos.
Mana-Rich Soil

Los aliados con Precisión obtienen un 25% de daño de impacto crítico.
Supercritical

Por cada campeón aliado con vida tras 18 s, obtienes un cambio de tienda.
Roly-Polys

Obtienes 1 consumible que otorga poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Jar

Obtienes 1 consumible que otorga daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Jar

Obtienes 1 consumible que otorga armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Jar

Obtienes 7 semillas al principio del combate.
Terraforming

Durante 18 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.
Animate Shop

Cada 4 s, unas raíces aturden a un enemigo durante 1 s.
Living Soil

Lanza 1 dado de seis caras. Obtienes una cantidad de oro equivalente al resultado de la tirada.
Die Roll

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 5.
All Fives

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 4.
All Fours

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2.
All Twos

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3.
All Threes

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1.
All Ones

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 3 aleatorio.
Three Me

Cada 1 s, inflige un 5% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.
Lightning Storm

El próximo campeón que vendas esta ronda se venderá por un 200% del oro.
Barter

Los ataques de tus tiradores otorgan un 3% de velocidad de ataque acumulable.
Marksmen's Gale

Cada vez que muere un aliado, tus campeones obtienen un 4% de amplificación de daño acumulable.
Revenge

Abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan de 0 a 14 de oro.
Peddler

Obtienes campeones aleatorios por un valor de 3 de oro.
Lost Travelers

Obtienes la mejora Tortuga primigenia durante este combate.
Turtle's Visit

Obtienes la mejora Oso primigenio durante este combate.
Bear's Visit

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.
Tiger's Visit

Obtienes 1 vitalbrote temporal.
Potted Lifebloom

Tus campeones obtienen 50 de vida.
Verdant Vitality

Tu besti se come a los enemigos a los que inflige daño por debajo de un 16% de la vida máxima.
Snacktime!

Tras 8 s, 1 objeto equipado aleatorio se convierte temporalmente en un objeto radiante.
Radiantize

Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 3 de oro.
Payday

Vende las unidades del tablero y el banquillo para obtener 10 de oro y 10 cambios de tienda.
Abandon Ship

Al lanzar una habilidad, tus campeones obtienen un 40% de velocidad de ataque durante 5 s.
Quicken

Tu equipo obtiene 3 de regeneración de maná.
Downpour

Tus luchadores obtienen 2 de alcance.
Improved Reach

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2 de 2 estrellas.
Border Village

Cada 3 muertes de aliados, invoca a una bestia de la Grieta aleatoria que a veces es de 2 estrellas.
Nature's Ally

Obtienes 1 campeón de coste 1 aleatorio de 2 estrellas.
Apprentice

Tus campeones obtienen 225 de escudo durante 10 s.
Bark Armor

El campeón con más vida obtiene 25 de armadura y 25 de resistencia mágica.
Grove Armor

Desgarra y resquebraja un 30% a los enemigos durante 15 s.
Tattered Armor

Obtienes 1 Indomable temporal.
Phantom Armor

Obtienes 2 campeones de coste 4 aleatorios de 1 estrella.
Big Guns

Arqueros disparan desde los árboles e infligen 900 de daño físico cada 3 s.
Treetop Archers

Obtienes 2 Reforjadores de objetos.
Early Fix

Pierdes 3 componentes, incluidos los que ya forman parte de objetos. Obtienes 1 yunque de artefacto y 1 Reforjador.
Artifactinate

Un componente de tu banquillo se convierte en un objeto completo que se pueda crear con él.
Idle Craftsman

Tras 23 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Ultra Ascension

El aliado con más vida inflige un 3% de su vida máxima como daño por segundo en una zona.
Giant's Aura

Tus tanques obtienen un escudo equivalente a un 30% de la vida máxima cuando bajan de un 50% de vida.
Bulwark

Los aliados obtienen 1250 de escudo, que disminuye a lo largo de 9 s.
Barrier

Obtienes 3 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Bag

Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Bag

Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Bag

Tras 8 s de combate, tu equipo obtiene 15 de maná.
Drizzle

Tus campeones de 1 estrella dejan caer 1 de oro al morir. Obtienes 1 de oro.
Pocket Change

Obtienes 3 cambios de tienda.
Freeroller

Lanza 2 fuegos fatuos aleatorios por un valor de 2 de oro o más.
Greater Chaos

Lanza un fuego fatuo aleatorio por un valor de 1 de oro o más.
Lesser Chaos

Abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro. Obtienes 1 de oro.
Curio Cart

Cada 4 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
Cutpurse

Los primeros 2 aliados que mueran explotan e infligen un 25% de daño mágico en función de la vida máxima
Big Boom

En el próximo combate PvP, las eliminaciones de tus rivales contarán el doble.
Trophy Hunter

Obtienes 1 Égida del amanecer temporal.
Phantom Vest

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 30% de daño.
Clone Companion

Obtienes 1 objetivo de práctica con 3 Cinturones de gigante.
Returning Friend

Tu unidad con más velocidad de ataque encoge y obtiene un 35% de velocidad de ataque.
Hummingbird

Tus campeones explotan al morir e infligen un 18% de daño mágico en función de la vida máxima.
Combust

Los campeones obtienen un 6% de la vida máxima como escudo y un 6% de amplificación de daño por cada aliado adyacente.
Fellowship

Obtienes 2 de EXP.
Experienced

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 22 hasta su próximo lanzamiento.
Counterspell

Obtienes 3 pociones radiantes temporales que se pueden equipar.
Potioncraft

Tus 2 unidades con más vida crecen y obtienen 800 de vida.
Giant Growth

Obtienes 4 de EXP.
Bronze Spoon

Obtienes una unidad de cada campeón de coste 5.
Circle of Elders

Obtienes 1 de oro por cada 12 de vida de jugador que te falte. Después, restaura 3 de vida.
Life Debt

Obtienes 1 de oro por cada campeón al que asesines. Obtienes 1 de oro.
Blood Money

Tu equipo obtiene 45 de vida por cada atributo activo que no sea único.
Diversified

Obtienes 1 emblema temporal de tu atributo con mayor presencia.
Phantom Emblem

3 campeones aleatorios de la fila trasera se vuelven inalcanzables durante 12 s.
Stealthy

Tu unidad con más vida crece y obtiene 500 de vida.
Hugify

Tras 5 s, el campeón del banquillo que esté más a la izquierda se une al combate y obtiene 2 objetos recomendados.
Hero's Entrance

Al inicio de un combate, un campeón obtiene un objeto recomendado temporal y 250 de vida.
Borrowed Gear

Los escudos son un 20% más potentes. Los aliados obtienen 300 de escudo durante 10 s.
Plated Shields

Ralentiza un 10% a los enemigos y reduce sus escudos un 30% durante 10 s.
Petrify Shields

Los aliados tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 5 s.
Yordle Spirit

Obtienes 1 copia del primer campeón aliado en morir.
Propagate

Un campeón aleatorio de la retaguardia obtiene un 130% de velocidad de ataque durante 8 s.
Backrow Star

Por cada campeón aliado con vida tras 12 s, obtienes 2 de EXP.
Slow Study

Los objetos de las unidades de tu banquillo se desequipan y se separan en componentes. Obtienes 2 de oro.
Salvager

Otorga 1 de EXP por cada enemigo que muera. Obtienes 2 de EXP.
Fertilize

Comienzo del combate: Hasta 4 atributos inactivos se activan en su nivel más bajo.
Phantom Splash

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.
Parte del efecto se determina durante la partida.
Late Bloomer

Tus campeones son imparables y obtienen un 15% de velocidad de ataque durante 15 s.
Flow

Los luchadores ejecutan a los objetivos con menos de un 15% de vida. Obtienen un 60% de velocidad de ataque al matar.
Killing Frenzy

Lanza una moneda al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro. Sigue hasta que te salga cruz.
Flip Frenzy

Los bosques no han encontrado un fuego fatuo para ti en este cambio. Obtienes 3 de oro.
Beggar's Wisp

Obtiene un 4% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
Mercenary Force

Obtienes 1 de oro por cada 1000 de daño que inflija el campeón con más daño.
Golden Goose

Obtienes 3 copias de un campeón de coste 2 que no tengas.
Forest Twins

Obtienes 1 campeón de coste 5 de 2 estrellas aleatorio.
Grandmaster

En cada tienda de esta ronda hay una unidad de coste 4, hasta que compres una.
Search Party

Obtienes 1 Mitones temporales.
Phantom Gloves

Obtienes 1 campeón de coste 4 aleatorio.
Forest Guide

Obtienes 1 objetivo de práctica con 1 Capa de fuego solar.
Found Friend

Quema y hiere a los enemigos durante 15 s.
Sunfire Sorcery

Obtienes 3 setas aleatorias.
Room for a Shroom

Obtienes 1 campeón de coste 5. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre.
Hero Of Prophecy

Inflige un 18% de la vida máxima como daño verdadero a todos los enemigos.
Lightning Strike

Cambia tu tienda. Infernal quema 3 huecos de la tienda y los mejora.
Flash Fire

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 20% de vida y un 20% de amplificación de daño.
Stand Alone

Asesina a todo el que no tenga ningún objeto equipado tras 8 s.
Nature's Wrath

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 2 aleatorio.
Journeyman

60% de probabilidad de obtener un cambio de tienda con cada asesinato, y 1 más si ganas.
Rolling Bones

La tienda se llena de bestias de la Grieta.
Jungling

Lanzas 2 monedas al aire. Si sale cara, obtienes 1 de oro.
Coin Flip

Tu equipo obtiene 2 de regeneración de maná.
Rain

Las primeras 8 veces que cambies la tienda en esta ronda, el campeón de menor coste se convierte en uno de 2 estrellas.
Starfall

Obtienes 10 cambios de tienda.
Lucky 7

Tus hechiceros generan una luciérnaga por cada 15 de maná gastado. Cada una inflige 110 de daño mágico.
Homing Fireflies

Obtienes 1 cambio de tienda gratis por cada nivel de estrellas de cada campeón de Solar único.
Refreshing Light

Obtienes 12 de EXP.
Grow Up

Llena la tienda de fuegos fatuos mejorados. Solo puedes comprar uno.
Forest Mage

Tu equipo obtiene Mejora del Barón, lo que aumenta significativamente sus estadísticas.
Hand Of Baron

Los campeones sin aliados adyacentes obtienen un 15% de vida máxima y un 15% de amplificación de daño.
Solitude's Cloak

Tus tiradores tienen un 45% de probabilidad de atacar dos veces.
Marksmen's Marks

Ralentiza, quema, desgarra y resquebraja a los enemigos durante 12 s.
Infliction

Comienzo del combate: 3 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal.
Scrappy

Efecto contextual. Consulta su valor durante la partida.
Parte del efecto se determina durante la partida.
Hireling

Obtienes 1 Duplicador de campeones chiquitín.
Mitosis

Tus aliados obtienen 10 Cinturón de gigante de forma temporal que no pueden quitarse.
Bunch-o'-Belts

Obtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 5 eliminaciones.
Heated Rivalry

El fuego se extiende por el tablero e inflige más daño verdadero a los enemigos.
Blaze

El campeón situado en el centro de la vanguardia obtiene un 8% de vida máxima por cada unidad en la primera fila.
Iron Core

Tu primer campeón en morir se convierte en un objetivo de práctica con 1350 de vida y con sus defensas.
Petrified Dummy

Obtienes 1 Leona, 1 Sejuani y 1 Kayle.
Solar Gift

Los enemigos que ataquen a tu campeón con más vida infligen un 20% de daño menos.
Ironwood

Obtienes 3 objetivos de práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio.
Training Yard

Tus primeros 4 campeones en morir aturden durante 1.75 s a su asesino.
Killer's Regret

Obtienes 1 Poción de maná radiante temporal que se puede equipar.
Mana Potion

Obtienes 1 poción de vida radiante temporal que se puede equipar.
Health Potion

Obtienes 1 Poción explosiva radiante temporal que se puede equipar.
Blast Potion

Tus campeones obtienen un 6% de daño de ataque y de poder de habilidad.
Prolific Power

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 2 que tengas se transforma en una de coste 3 de forma permanente.
Polymorph

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 1 que tengas se transforma en una de coste 2 de forma permanente.
Minor Polymorph

La unidad con el mayor nivel de estrellas de coste 4 que tengas se transforma en una de coste 5 de forma permanente.
Major Polymorph

Hasta 3 campeones de 1 estrella suben de nivel de estrellas temporalmente durante el combate.
Booster Shot

Los objetos con acumulaciones empiezan el próximo combate con acumulaciones adicionales.
Preppers

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1 de 2 estrellas.
Starting Town

Tus tanques reflejan un 18% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 s.
Wrapped In Thorns

Tu equipo recupera un 2% de la vida máxima por segundo.
Regeneration

Los tanques reducen el daño recibido en 18.
Resistant

Tras 8 y 18 s, aturde a todos los enemigos durante 1.5 s.
Aftershock

Tus 2 campeones de coste 1 o 2 con menor nivel de estrellas suben de nivel en combate.
Moonlight Ritual

Obtienes un 90% de esencia de Aquelarre adicional este combate.
Essence Theft

Obtienes 1 árbol de rocorteza temporal.
Potted Stonebark

Obtienes 4 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Sack

Obtienes 4 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Sack

Obtienes 4 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Sack

Tus 3 campeones más fuertes obtienen poder heroico, pero se sacrifica al resto de los aliados.
Heroic Sacrifice

Tras 8 s, los efectos de Lunar aumentan un 175%.
Moonrise

Tras 16 muertes de campeones, obtienes 1 yunque de componente.
Blood and Iron

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3 de 2 estrellas.
Middle Path

Cada 8 s, aturde a los enemigos durante 1.5 s.
Tremors

Obtienes 1 campeón de coste 5 aleatorio.
Smurfing

Los próximos 3 cambios de tienda de esta ronda contendrán 2 campeones desplegados en el combate anterior.
Ride the Wave

Tus hechiceros tienen un 20% de maná máximo menos.
Mana-Rich Soil

Los aliados con Precisión obtienen un 40% de daño de impacto crítico.
Supercritical

Por cada campeón aliado con vida tras 16 s, obtienes un cambio de tienda.
Roly-Polys

Obtienes 2 consumibles que otorgan poder de habilidad o regeneración de maná permanentes.
Thingamajig Jar

Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes.
Knick-Knack Jar

Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida permanentes.
Doodad Jar

Obtienes 10 semillas al principio del combate.
Terraforming

Durante 24 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.
Animate Shop

Cada 4 s, unas raíces aturden a 2 enemigos durante 1 s.
Living Soil

Lanza 2 dados de seis caras. Obtienes una cantidad de oro equivalente al resultado de la tirada.
Die Roll

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 5. Obtienes 5 de oro.
All Fives

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 4. Obtienes 2 de oro.
All Fours

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2. Obtienes 1 de oro.
All Twos

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3. Obtienes 2 de oro.
All Threes

Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1. Obtienes 1 de oro.
All Ones

Obtienes 1 campeón de 2 estrellas de coste 3 aleatorio.
Three Me

Cada 1 s, inflige un 7% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.
Lightning Storm

El próximo campeón que vendas esta ronda se venderá por un 250% del oro.
Barter

Los ataques de tus tiradores otorgan un 5% de velocidad de ataque acumulable.
Marksmen's Gale

Cada vez que muere un aliado, tus campeones obtienen un 6% de amplificación de daño acumulable.
Revenge

Abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan de 0 a 14 de oro. Obtienes 2 de oro.
Peddler

Obtienes campeones aleatorios por un valor de 4 de oro.
Lost Travelers

Obtienes la mejora Tortuga primigenia durante este combate.
Turtle's Visit

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.
Tiger's Visit

Obtienes la mejora Tigre primigenio durante este combate.
Tiger's Visit

Obtienes 1 vitalbrote temporal.
Potted Lifebloom

Tus campeones obtienen 75 de vida.
Verdant Vitality

Tu besti se come a los enemigos a los que inflige daño por debajo de un 22% de la vida máxima.
Snacktime!

Tras 5 s, 1 objeto equipado aleatorio se convierte temporalmente en un objeto radiante.
Radiantize

Tu equipo obtiene 15 de regeneración de maná.
Downpour

Desgarra y resquebraja un 90% a los enemigos durante 45 s.
Tattered Armor

Obtienes 6 Armaduras de Warmog radiantes temporales y 5 Limpiadores.
Phantom Armor

Una cantidad inverosímil de arqueros dispara desde los árboles.
Treetop Archers

Tras 12 s, los aliados obtienen un 300% de amplificación de daño.
Ultra Ascension

El aliado con más vida se convierte en una amenaza sin igual.
Giant's Aura

Los aliados obtienen 7500 de escudo, que disminuye a lo largo de 30 s.
Barrier

Clona a tu campeón que inflija más daño. El clon inflige un 100% de daño.
Clone Companion

Tus 10 unidades con más velocidad de ataque encogen y obtienen un 100% de velocidad de ataque.
Hummingbird

Tus campeones explotan al morir e infligen un 100% de daño mágico en función de la vida máxima.
Combust

Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 150 hasta su próximo lanzamiento.
Counterspell

Tus 10 unidades con más vida crecen y obtienen 2500 de vida.
Hugify

Un escuadrón de 5 unidades temporales de coste 1 de 4 estrella(s) se une a tu equipo.
Late Bloomer

Los campeones que estén solos en su fila obtienen un 100% de vida y un 150% de amplificación de daño.
Stand Alone

Obtienes 777 cambios de tienda.
Lucky 7

3 unidades temporales de 2 estrella(s) y coste 5 con 2 objetos recomendados se unen a tu equipo.
Hireling

¡Propaga un fuego devastador por todo el tablero!
Blaze

Cada 3 s, aturde a los enemigos durante 1.5 s.
Tremors

Cada 0.15 s, inflige un 5% de la vida máxima como daño verdadero a un enemigo.
Lightning Storm
Prueba otro nombre o componente.
Los datos proceden del conjunto TFTSet18 de CommunityDragon y se han filtrado para excluir los registros antiguos del motor anterior. Los nombres y las recetas se muestran en español, y el buscador también admite los nombres en inglés.
El catálogo refleja los registros definidos en esa instantánea. La aparición de un aumento, objeto o fuego fatuo puede depender del parche, el modo o la fase. Las variantes con el mismo nombre conservan una ficha separada cuando el juego las define como registros distintos.
Los equipos del set 18 enlazan sus objetos y recomiendan aumentos según su plan de partida. Consulta la metodología para distinguir los datos del juego de las recomendaciones editoriales.