P✦PLANETATFTPIENSA. ADAPTA. JUEGA. 18.6 ↗

ELIGE TU PLAN. ADAPTA TU TABLERO.

TFT comps set 18.

Equipos completos, objetos, sinergias y posiciones. Todo a un clic de tu próxima partida.

36COMPOSICIONES
PARA EXPLORAR
FORESTA ENCANTADACatálogo editorial · Revisado el 5 nov. 2026Parche actual 18.6 ↗
36 composiciones★ = buscar tres estrellas

Tiers S–D: prioridad editorial para el parche 18.6, con explicación y referencia de arquetipo en cada equipo. La variante y la partida pueden cambiar su fuerza.

S

Aphelios del bosque

Fast 8 · Nivel 8 · AD
OrnnOrnnXayahXayahAlistarAlistarHecarimHecarimGnarGnarApheliosApheliosHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabrasLilliaLilliaPromesa del protectorRostro espiritualArmadura de WarmogAluneAlune
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

ApheliosLunar · Fuego rápidoObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Filo infinito · Últimas palabras
5Bosque ancestral2Defensor2Hada2Fuego rápido2Luchador2Lunar1Afín

Aphelios queda lejos de los accesos laterales. Lillia se enfrenta al grupo enemigo más peligroso y Gnar arranca una fila por detrás.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
ApheliosCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
LilliaTanque principal
Promesa del protectorChaleco de cadenas + Lágrima de la diosa
Rostro espiritualCinturón de gigante + Lágrima de la diosa
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Ornn, Xayah, Alistar, Hecarim.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Aphelios es el destino de los objetos de ataque; Alune y las unidades del bosque completan la estructura.

S
Tier S · Valoración editorial · Parche 18.6

El arquetipo Aphelios con Bosque ancestral destaca en las referencias del parche. Esta propuesta conserva ese núcleo y un frente de Defensores.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de lunarLunar: 2 → 3 · Portador posible: Ornn
↗
Emblema de fuego rápidoFuego rápido: 2 → 3 · Portador posible: Ornn
↗
Emblema de tejehechizosTejehechizos: 1 → 2 · Portador posible: Aphelios
↗
S

Ancestro ígneo vertical

Fast 8 · Nivel 8 · Melee
GuijarroGuijarroLóbregoLóbregoKrugKrugAncestro ígneoAncestro ígneoSanguinariaResolución titánicaFilo de la nocheCentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarDragón ancianoDragón ancianoGnarGnar
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Ancestro ígneoBestia de la Grieta · AsoladorObjetos: Sanguinaria · Resolución titánica · Filo de la noche
7Bestia de la Grieta2Conjurador2Asolador2Luchador1Depredador alfa

Ancestro ígneo entra por un lateral y Centinela ocupa el centro. El Dragón anciano reserva dos plazas del equipo.

Dragón anciano: ocupa 2 plazas y cuenta doble para Bestia de la Grieta.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Ancestro ígneoCarry principal
SanguinariaEspadón + Capa negatrón
Resolución titánicaArco curvo + Chaleco de cadenas
Filo de la nocheEspadón + Chaleco de cadenas
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Guijarro, Lóbrego, Krug.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

El nivel objetivo cuenta las dos plazas del Dragón anciano. No añadas otra unidad sin comprobar tu límite.

S
Tier S · Valoración editorial · Parche 18.6

Ancestro ígneo con Bestias de la Grieta sigue siendo un arquetipo destacado en las referencias del 18.6. La Marca alfa y el acceso al carry son claves.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de conjuradorConjurador: 2 → 3 · Portador posible: Ancestro ígneo
↗
Emblema de vanguardiaVanguardia: 1 → 2 · Portador posible: Ancestro ígneo
↗
S

Ezreal con legendarias

Fast 9 · Nivel 9 · AD
EzrealEzrealFilo mortalFilo infinitoLanza de ShojinSorakaSorakaKennenKennenDravenDravenMaokaiMaokaiProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarTaricTaricIvernIvernGnarGnarAlistarAlistar
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

EzrealBosque ancestral · ExterminadorObjetos: Filo mortal · Filo infinito · Lanza de Shojin
3Bosque ancestral3Exterminador2Luchador1Flora fatalis1Cazarretos1Frondantigua1Aspecto de esmeralda1Padre Arborescente

Maokai inicia el combate, Ezreal queda atrás y Kennen accede desde la segunda fila. Evita juntar todo el daño de rango.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
EzrealCarry principal
Filo mortalEspadón + Espadón
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
MaokaiTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Alistar.

02 · ECONOMÍA

Fast 9

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 9. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 9 · 9 plazas

El coste del tablero exige llegar fuerte al nivel nueve. Prioriza tus unidades mejoradas sobre una legendaria recién encontrada.

S
Tier S · Valoración editorial · Parche 18.6

El arquetipo de Ezreal con cierre máximo tiene prioridad en las referencias. Esta propuesta es para partidas que permiten alcanzar y mejorar el nivel nueve.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de exterminadorExterminador: 3 → 4 · Portador posible: Draven
↗
Emblema de flora fatalisFlora fatalis: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
A

Ahri y Zyra

Fast 8 · Nivel 8 · AP
KarmaKarmaYorickYorickSettSettArmadura de WarmogCalibrador de SterakChispa iónicaAhriAhriMejora azulGuantelete enjoyadoMangual del guerreroZyraZyraShenShenAmumuAmumuGnarGnar
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AhriBrote · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Guantelete enjoyado · Mangual del guerrero
4Brote2Tejehechizos2Coloso2Invocador2Luchador2Infernal1Dama de las espinas

Ahri dispara desde la zona central de la última fila; Zyra cubre el mismo lado. Sett absorbe el foco inicial.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AhriCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
SettTanque principal
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Chispa iónicaVara innecesariamente grande + Capa negatrón
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Karma, Yorick, Shen.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Ahri: prioriza lanzamiento y daño de habilidad. Zyra puede llevar utilidad para ayudar a atravesar la primera línea.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

Su núcleo de daño mixto de habilidades ofrece una transición clara a nivel ocho. Necesita mejorar a Ahri y la primera línea.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de broteBrote: 4 → 5 · Portador posible: Zyra
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
Emblema de infernalInfernal: 2 → 3 · Portador posible: Ahri
↗
A

Ahri con Hadas

Fast 8 · Nivel 8 · AP
KarmaKarmaYorickYorickAhriAhriMejora azulGuantelete enjoyadoMangual del guerreroSettSettRakanRakanLilliaLilliaPromesa del protectorRostro espiritualArmadura de WarmogGnarGnarZyraZyra
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AhriBrote · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Guantelete enjoyado · Mangual del guerrero
4Brote2Tejehechizos2Coloso2Invocador2Luchador2Hada1Dama de las espinas

Reparte la primera línea entre Sett y Lillia. Evita que Ahri sea el primer objetivo de los enemigos que llegan por el lateral.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AhriCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
LilliaTanque principal
Promesa del protectorChaleco de cadenas + Lágrima de la diosa
Rostro espiritualCinturón de gigante + Lágrima de la diosa
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Karma, Yorick, Rakan.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Usa Lillia como inversión defensiva y conserva a Ahri como fuente principal de daño.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

La alternativa defensiva con Lillia conserva el núcleo de Ahri. Su prioridad depende de encontrar y mejorar ese frente.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de broteBrote: 4 → 5 · Portador posible: Rakan
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
Emblema de vanguardiaVanguardia: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
A

Dragón anciano legendario

Fast 9 · Nivel 9 · Melee
GuijarroGuijarroGrompGrompKrugKrugCentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarAncestro ígneoAncestro ígneoDragón ancianoDragón ancianoFilo infinitoÚltimas palabrasMangual del guerreroIvernIvernTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Dragón ancianoDepredador alfa · Bestia de la GrietaObjetos: Filo infinito · Últimas palabras · Mangual del guerrero
7Bestia de la Grieta2Conjurador2Vanguardia1Depredador alfa1Padre Arborescente1Aspecto de esmeralda

El Dragón anciano entra junto a Centinela, mientras Ivern conserva distancia. Reparte el resto del frente para no concentrar el daño recibido.

Dragón anciano: ocupa 2 plazas y cuenta doble para Bestia de la Grieta.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Dragón ancianoCarry principal
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Guijarro, Gromp, Krug.

02 · ECONOMÍA

Fast 9

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 9. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 9 · 9 plazas

El Dragón anciano ocupa dos plazas y aporta dos al rasgo Bestia de la Grieta. Es un cierre caro y necesita economía.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

El cierre con legendarias tiene un techo alto, pero esta versión centrada en Dragón anciano necesita nivel nueve y suficientes mejoras.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Dragón anciano
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 2 → 3 · Portador posible: Dragón anciano
↗
Emblema de asoladorAsolador: 1 → 2 · Portador posible: Dragón anciano
↗
A

Maestro Yi y Brote

Reroll 7 · Nivel 8 · Melee
Maestro Yi★★★Maestro YiHoja de furia de GuinsooResolución titánicaFilo de la nocheYorickYorickKarmaKarmaAhriAhriSettSettArmadura de WarmogCalibrador de SterakChispa iónicaGrompGrompKog'MawKog'MawNidaleeNidalee
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Maestro YiBrote · VersátilObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Resolución titánica · Filo de la noche
5Brote4Versátil2Tejehechizos1Cáustico

Sett se coloca en el centro y Maestro Yi entra desde un lateral. Ahri y los otros lanzadores ocupan posiciones protegidas.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Maestro YiCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Resolución titánicaArco curvo + Chaleco de cadenas
Filo de la nocheEspadón + Chaleco de cadenas
SettTanque principal
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Chispa iónicaVara innecesariamente grande + Capa negatrón
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Yorick, Karma, Gromp, Maestro Yi, Kog'Maw.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Maestro Yi de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Elige una identidad de objetos para Maestro Yi y evita exponerlo al foco de todo el equipo enemigo.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

El carry de coste tres permite un plan de mejora definido. Esta propuesta usa Brote y Versátiles; necesita validar su transición concreta en cada partida.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Maestro Yi
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 1 → 2 · Portador posible: Maestro Yi
↗
Emblema de colosoColoso: 1 → 2 · Portador posible: Maestro Yi
↗
A

Morgana Lunar

Fast 8 · Nivel 8 · AP
DianaDianaHecarimHecarimMorganaMorganaMorellonomicónBastón del VacíoSombrero mortal de RabadonCentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarAluneAluneTaricTaricLilliaLilliaFiddlesticksFiddlesticks
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

MorganaAquelarre · ConjuradorObjetos: Morellonomicón · Bastón del Vacío · Sombrero mortal de Rabadon
4Vanguardia2Lunar2Conjurador2Tejehechizos2Defensor1Afín1Aspecto de esmeralda1Flora fatalis

Morgana se coloca cerca del frente pero protegida por los tanques. Alune queda en la última fila y Centinela recibe el foco.

Objetos recomendados

CON RECETAS
MorganaCarry principal
MorellonomicónCinturón de gigante + Vara innecesariamente grande
Bastón del VacíoArco curvo + Lágrima de la diosa
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Diana, Hecarim, Fiddlesticks.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Morgana puede aportar daño y utilidad. Ajusta su distancia según el alcance y las amenazas que veas en el combate.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

Conjuradores y Vanguardias encajan con los arquetipos de AP del parche. Este tablero de nivel ocho conserva espacio para una mejora legendaria posterior.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Morgana
↗
Emblema de flora fatalisFlora fatalis: 1 → 2 · Portador posible: Morgana
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 2 → 3 · Portador posible: Diana
↗
A

Conjuradores y Vanguardias

Fast 8 · Nivel 8 · AP
RakanRakanEliseEliseDianaDianaHecarimHecarimCentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarMorganaMorganaMorellonomicónBastón del VacíoSombrero mortal de RabadonNidaleeNidaleeKog'MawKog'Maw
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

MorganaAquelarre · ConjuradorObjetos: Morellonomicón · Bastón del Vacío · Sombrero mortal de Rabadon
5Vanguardia3Conjurador2Versátil1Cáustico

Centinela mantiene el centro, Morgana se coloca detrás y Nidalee usa una posición de daño a distancia con sus objetos de AP.

Objetos recomendados

CON RECETAS
MorganaCarry principal
MorellonomicónCinturón de gigante + Vara innecesariamente grande
Bastón del VacíoArco curvo + Lágrima de la diosa
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Rakan, Elise, Diana, Hecarim, Kog'Maw.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

La defensa de Vanguardia compra tiempo para lanzar. Cambia de lado tus carries si el rival concentra el acceso por un extremo.

A
Tier A · Valoración editorial · Parche 18.6

El núcleo de Morgana y Centinela encaja con las referencias de AP flexible. La versión requiere mejorar el tanque antes de completar el daño.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de aquelarreAquelarre: 2 → 3 · Portador posible: Rakan
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Morgana
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 3 → 4 · Portador posible: Rakan
↗
B

Brote vertical

Fast 8 · Nivel 8 · AP
KarmaKarmaYorickYorickYunaraYunaraMaestro YiMaestro YiAhriAhriMejora azulGuantelete enjoyadoMangual del guerreroSettSettArmadura de WarmogCalibrador de SterakChispa iónicaAsheAsheGnarGnar
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AhriBrote · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Guantelete enjoyado · Mangual del guerrero
7Brote2Tejehechizos2Luchador

Protege a Ahri y Ashe en la retaguardia. Sett y Gnar ocupan el frente; Maestro Yi necesita acceso al combate sin concentrar todo el foco.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AhriCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
SettTanque principal
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Chispa iónicaVara innecesariamente grande + Capa negatrón
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Karma, Yorick, Yunara, Maestro Yi.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

El plan final exige encontrar a Ashe y Gnar. Mantén piezas mejoradas mientras llegas a ese punto.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Ofrece una ruta de rasgo clara, pero requiere varias piezas caras y deja menos espacio para adaptar la defensa.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de exterminadorExterminador: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
Emblema de cazadorCazador: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
Emblema de colosoColoso: 1 → 2 · Portador posible: Ahri
↗
B

Ezreal y Exterminadores

Fast 8 · Nivel 8 · AD
OrnnOrnnAlistarAlistarLeBlancLeBlancHecarimHecarimEzrealEzrealFilo mortalFilo infinitoLanza de ShojinSorakaSorakaSettSettArmadura de WarmogCalibrador de SterakChispa iónicaKennenKennen
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

EzrealBosque ancestral · ExterminadorObjetos: Filo mortal · Filo infinito · Lanza de Shojin
5Bosque ancestral3Exterminador2Luchador1Flora fatalis

Ezreal queda en una esquina protegida; Sett concentra los objetos defensivos y Kennen entra desde la segunda fila.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
EzrealCarry principal
Filo mortalEspadón + Espadón
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
SettTanque principal
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Chispa iónicaVara innecesariamente grande + Capa negatrón
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Ornn, Alistar, LeBlanc, Hecarim.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Reparte el daño entre Ezreal y Soraka cuando ya tengas la defensa cubierta.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

La versión de nivel ocho es accesible frente a los cierres legendarios, aunque su techo depende de los objetos y mejoras de Ezreal.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 3 → 4 · Portador posible: Ornn
↗
Emblema de flora fatalisFlora fatalis: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
B

Bosque ancestral vertical

Fast 8 · Nivel 8 · AD
OrnnOrnnXayahXayahAlistarAlistarLeBlancLeBlancHecarimHecarimProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarEzrealEzrealFilo mortalFilo infinitoLanza de ShojinGnarGnarSorakaSoraka
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

EzrealBosque ancestral · ExterminadorObjetos: Filo mortal · Filo infinito · Lanza de Shojin
7Bosque ancestral2Luchador2Exterminador1Flora fatalis

Deja espacio para las plantas del rasgo. Hecarim y Alistar forman el frente y Ezreal mantiene una línea de tiro segura.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
EzrealCarry principal
Filo mortalEspadón + Espadón
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
HecarimTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Ornn, Xayah, Alistar, LeBlanc, Hecarim.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

El tablero representa la base de campeones. Coloca las plantas que recibas en el juego según las amenazas del rival.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

El núcleo del bosque es sólido, pero completar la vertical y colocar bien sus plantas exige más compromiso que una variante flexible.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 2 → 3 · Portador posible: Ornn
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Ezreal
↗
B

Teemo y Conjuradores

Reroll 6 · Nivel 8 · AP
KobukoKobukoVeigarVeigarTeemo★★★TeemoGuantelete enjoyadoLanza de ShojinMangual del guerreroRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarGnarGnarMorganaMorganaCentinelaCentinelaTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

TeemoVivaz · ConjuradorObjetos: Guantelete enjoyado · Lanza de Shojin · Mangual del guerrero
5Vivaz3Conjurador2Luchador2Vanguardia1Aspecto de esmeralda

Rammus y Centinela sostienen lados distintos del frente. Teemo se mantiene atrás; Morgana ocupa una zona intermedia protegida.

Objetos recomendados

CON RECETAS
TeemoCarry principal
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Kobuko, Veigar, Teemo, Rammus.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Teemo de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Busca la mejora de Teemo antes de invertir en las unidades legendarias del tablero final.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Teemo ofrece un plan de reroll definido. Esta versión depende de mejorar su tanque y resolver la transición a las piezas caras.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de espina negraEspina negra: 1 → 2 · Portador posible: Teemo
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Teemo
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 3 → 4 · Portador posible: Kobuko
↗
B

Azir Invocador

Reroll 7 · Nivel 8 · AP
VeigarVeigarTeemoTeemoAzir★★★AzirHoja de furia de GuinsooSable-pistola hextechSombrero mortal de RabadonRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarZyraZyraYorickYorickMalphiteMalphiteRek'SaiRek'Sai
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AzirEspina negra · Exterminador · InvocadorObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Sable-pistola hextech · Sombrero mortal de Rabadon
4Espina negra3Vivaz3Invocador1Dama de las espinas1Monolito

Azir y Zyra juegan desde atrás. Rammus recibe el foco y Malphite cubre el segundo acceso hacia tus carries.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AzirCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Veigar, Yorick, Rek'Sai, Teemo, Azir.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Azir de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Antes de completar el tablero, prioriza las mejoras de Azir y Rammus. Gestiona el sacrificio de Espina negra en el juego.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

El núcleo Azir–Rammus tiene apoyo en las referencias, pero esta variante exige coordinar objetos, reroll y Espina negra.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Azir
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Azir
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 1 → 2 · Portador posible: Veigar
↗
B

Veigar de Espina negra

Reroll 5 · Nivel 8 · AP
Veigar★★★VeigarMejora azulSable-pistola hextechGuantelete enjoyadoRek'SaiRek'SaiWarwickWarwickAzirAzirRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarKobukoKobukoFiddlesticksFiddlesticksSorakaSoraka
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

VeigarEspina negra · Vivaz · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Sable-pistola hextech · Guantelete enjoyado
4Espina negra3Vivaz2Tejehechizos2Luchador2Exterminador2Defensor2Flora fatalis

Veigar ocupa la retaguardia. Kobuko y Rek’Sai ayudan a mantenerlo protegido mientras Rammus sostiene el centro.

Objetos recomendados

CON RECETAS
VeigarCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Veigar, Rek'Sai, Kobuko, Warwick, Azir.

02 · ECONOMÍA

Reroll 5

Reroll: busca a Veigar de tres estrellas en nivel 5. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Invierte primero en Veigar y tus unidades baratas. Completa las piezas caras después de estabilizar.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

La mejora temprana de Veigar puede sostener la partida. El éxito depende de las copias disponibles y de cómo se gestione el sacrificio.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de exterminadorExterminador: 2 → 3 · Portador posible: Veigar
↗
Emblema de asoladorAsolador: 1 → 2 · Portador posible: Veigar
↗
B

Cassiopeia Tejehechizos

Reroll 7 · Nivel 8 · AP
VeigarVeigarLeBlancLeBlancCassiopeia★★★CassiopeiaMejora azulBastón del arcángelSable-pistola hextechFiddlesticksFiddlesticksAhriAhriAluneAluneRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarSettSett
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

CassiopeiaAquelarre · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Bastón del arcángel · Sable-pistola hextech
6Tejehechizos2Defensor1Flora fatalis1Afín

Cassiopeia juega atrás con los demás lanzadores repartidos. Rammus y Fiddlesticks separan la primera línea de tu daño.

Objetos recomendados

CON RECETAS
CassiopeiaCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Bastón del arcángelVara innecesariamente grande + Lágrima de la diosa
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Veigar, LeBlanc, Cassiopeia, Fiddlesticks, Rammus.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Cassiopeia de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

La mejora de Cassiopeia es el objetivo del reroll. Alune y Ahri amplían el daño del tablero final.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Ofrece un carry de coste tres con un núcleo claro de lanzadores. Requiere una primera línea capaz de comprar tiempo.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de espina negraEspina negra: 1 → 2 · Portador posible: Cassiopeia
↗
Emblema de broteBrote: 2 → 3 · Portador posible: Cassiopeia
↗
Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Cassiopeia
↗
B

Soraka y Flora fatalis

Fast 8 · Nivel 8 · AP
FiddlesticksFiddlesticksProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarRammusRammusLilliaLilliaSorakaSorakaGuantelete enjoyadoDiente de NashorLanza de ShojinAzirAzirZyraZyraYorickYorickMalphiteMalphite
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

SorakaFlora fatalis · ExterminadorObjetos: Guantelete enjoyado · Diente de Nashor · Lanza de Shojin
3Defensor3Invocador2Flora fatalis2Exterminador2Espina negra1Dama de las espinas1Monolito

Fiddlesticks recibe el primer contacto y Soraka ocupa la retaguardia. Rammus y Lillia cubren los laterales.

Objetos recomendados

CON RECETAS
SorakaCarry principal
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Diente de NashorArco curvo + Cinturón de gigante
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
FiddlesticksTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Yorick, Fiddlesticks, Rammus, Azir.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Concentra la inversión ofensiva en Soraka y aprovecha a Zyra como segundo portador si sobran objetos.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Soraka permite una alternativa de daño mágico, aunque la combinación de defensa y objetos necesita una apertura adecuada.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 3 → 4 · Portador posible: Soraka
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 2 → 3 · Portador posible: Fiddlesticks
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Soraka
↗
B

Zyra con Colosos

Fast 8 · Nivel 8 · AP
YorickYorickRakanRakanCangrejo escurridizoCangrejo escurridizoSejuaniSejuaniViViAmumuAmumuProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarZyraZyraLanza de ShojinBastón del arcángelBastón del VacíoMaokaiMaokai
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

ZyraDama de las espinas · InvocadorObjetos: Lanza de Shojin · Bastón del arcángel · Bastón del Vacío
7Coloso2Invocador1Dama de las espinas1Frondantigua

Los Colosos forman un frente amplio. Zyra queda atrás, sin un carril vacío que permita llegar hasta ella.

Objetos recomendados

CON RECETAS
ZyraCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Bastón del arcángelVara innecesariamente grande + Lágrima de la diosa
Bastón del VacíoArco curvo + Lágrima de la diosa
AmumuTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Yorick, Rakan, Cangrejo escurridizo, Sejuani, Vi.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

El equipo dedica muchas plazas a defensa: comprueba que Zyra dispone de objetos suficientes para convertir ese tiempo en daño.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Los Colosos dan una estructura defensiva clara. La propuesta necesita suficiente daño en Zyra para aprovechar los combates largos.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Zyra
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Zyra
↗
Emblema de primigenioPrimigenio: 1 → 2 · Portador posible: Zyra
↗
B

Sivir Cazadora

Fast 8 · Nivel 8 · AD
RakanRakanViViAmumuAmumuProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarMaokaiMaokaiSivirSivirLanza de ShojinFilo infinitoMangual del guerreroAsheAsheTristanaTristanaLilliaLillia
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

SivirPrimigenio · CazadorObjetos: Lanza de Shojin · Filo infinito · Mangual del guerrero
4Coloso3Hada3Cazador2Primigenio1Frondantigua

Sivir ocupa una posición protegida atrás; Amumu y Vi aguantan delante. Reparte los Cazadores para no perderlos a la vez.

Objetos recomendados

CON RECETAS
SivirCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
AmumuTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Rakan, Vi, Tristana.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Sivir recibe los primeros objetos de daño. Ashe y Tristana pueden aprovechar el exceso cuando el frente esté equipado.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Tiene una transición física comprensible y varios portadores alternativos. La valoración baja si no se mejora a Sivir o falta defensa.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Sivir
↗
Emblema de hadaHada: 3 → 4 · Portador posible: Sivir
↗
Emblema de cazadorCazador: 3 → 4 · Portador posible: Rakan
↗
B

Yunara Exterminadora

Reroll 6 · Nivel 8 · AD
Yunara★★★YunaraFilo mortalLanza de ShojinMangual del guerreroEzrealEzrealSorakaSorakaAzirAzirAlistarAlistarSettSettArmadura de WarmogCalibrador de SterakChispa iónicaAhriAhriFiddlesticksFiddlesticks
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

YunaraBrote · ExterminadorObjetos: Filo mortal · Lanza de Shojin · Mangual del guerrero
4Exterminador3Brote2Flora fatalis2Luchador2Tejehechizos

Yunara ocupa la última fila con una separación respecto a los otros carries. Sett y Alistar cubren el frente.

Objetos recomendados

CON RECETAS
YunaraCarry principal
Filo mortalEspadón + Espadón
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
SettTanque principal
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Chispa iónicaVara innecesariamente grande + Capa negatrón
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Yunara, Alistar, Azir, Fiddlesticks.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Yunara de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

La mejora de Yunara da identidad al plan; Ezreal y Soraka aprovechan los objetos que sobren al final.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Yunara ofrece una ruta física alternativa, pero esta variante no equivale a la versión Solar de las referencias. Requiere objetos y copias adecuados.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de espina negraEspina negra: 1 → 2 · Portador posible: Yunara
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Yunara
↗
Emblema de bosque ancestralBosque ancestral: 2 → 3 · Portador posible: Yunara
↗
B

Eclipse de Aphelios

Fast 8 · Nivel 8 · AD
LeonaLeonaKayleKayleSejuaniSejuaniDianaDianaApheliosApheliosHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabrasAluneAluneShenShenLilliaLilliaPromesa del protectorRostro espiritualArmadura de Warmog
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

ApheliosLunar · Fuego rápidoObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Filo infinito · Últimas palabras
3Solar3Defensor3Lunar2Fuego rápido1Afín

Aphelios ocupa una esquina protegida. Lillia y Sejuani cubren su lado y Diana evita que se abra el centro.

Objetos recomendados

CON RECETAS
ApheliosCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
LilliaTanque principal
Promesa del protectorChaleco de cadenas + Lágrima de la diosa
Rostro espiritualCinturón de gigante + Lágrima de la diosa
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Leona, Kayle, Sejuani, Shen, Diana.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Combina las piezas solares y lunares del tablero. Comprueba en el juego cualquier efecto especial antes de cambiar una de ellas.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

La combinación Solar y Lunar ofrece una alternativa a las variantes del bosque. Su posición y la calidad de la defensa deciden la transición.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 3 → 4 · Portador posible: Aphelios
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Aphelios
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Aphelios
↗
B

Teemo con Vivaces

Reroll 6 · Nivel 8 · AP
Teemo★★★TeemoGuantelete enjoyadoLanza de ShojinMangual del guerreroKobukoKobukoTristanaTristanaRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarXayahXayahLilliaLilliaGnarGnarTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

TeemoVivaz · ConjuradorObjetos: Guantelete enjoyado · Lanza de Shojin · Mangual del guerrero
5Vivaz3Hada2Luchador2Defensor1Aspecto de esmeralda

Teemo queda al fondo. Rammus recibe el foco de su lado y Lillia cubre el acceso opuesto.

Objetos recomendados

CON RECETAS
TeemoCarry principal
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mangual del guerreroCinturón de gigante + Guantes de combate
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Kobuko, Xayah, Teemo, Tristana, Rammus.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Teemo de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Invierte en la mejora de Teemo antes de cerrar con Gnar o Taric. El tablero final no exige encontrarlos durante el reroll.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Es una variante que prioriza a Teemo y Rammus. Tiene una ruta definida, pero necesita copias suficientes para mantener el ritmo.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de bosque ancestralBosque ancestral: 2 → 3 · Portador posible: Teemo
↗
Emblema de hadaHada: 3 → 4 · Portador posible: Teemo
↗
Emblema de cazadorCazador: 1 → 2 · Portador posible: Teemo
↗
B

Veigar del bosque

Reroll 5 · Nivel 8 · AP
Ornn★★★OrnnProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarAlistarAlistarLeBlancLeBlancXayahXayahGnarGnarVeigar★★★VeigarMejora azulSable-pistola hextechGuantelete enjoyadoRek'SaiRek'SaiRammusRammus
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

VeigarEspina negra · Vivaz · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Sable-pistola hextech · Guantelete enjoyado
5Bosque ancestral3Luchador3Vivaz2Defensor2Tejehechizos2Espina negra

Veigar ocupa la retaguardia y Ornn sujeta el frente. Reserva huecos para las plantas que se coloquen durante la partida.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
VeigarCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
OrnnTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Ornn, Xayah, Veigar, Rek'Sai, Alistar.

02 · ECONOMÍA

Reroll 5

Reroll: busca a Veigar de tres estrellas en nivel 5. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Las mejoras de Veigar y Ornn son el primer objetivo. Gnar es una mejora tardía del tablero.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

La propuesta combina un carry barato con un núcleo defensivo de bosque. Su prioridad depende de la apertura y de poder completar las mejoras.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 3 → 4 · Portador posible: Veigar
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Veigar
↗
Emblema de fuego rápidoFuego rápido: 1 → 2 · Portador posible: Veigar
↗
B

Cassiopeia y Defensores

Reroll 7 · Nivel 8 · AP
LeonaLeonaOrnnOrnnShenShenFiddlesticks★★★FiddlesticksProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarRammusRammusCassiopeia★★★CassiopeiaMejora azulBastón del arcángelSable-pistola hextechAhriAhriAluneAlune
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

CassiopeiaAquelarre · TejehechizosObjetos: Mejora azul · Bastón del arcángel · Sable-pistola hextech
5Defensor4Tejehechizos1Flora fatalis1Afín

Cassiopeia queda detrás del muro de Defensores. Fiddlesticks inicia el contacto y Ahri se separa del carry principal.

Objetos recomendados

CON RECETAS
CassiopeiaCarry principal
Mejora azulLágrima de la diosa + Lágrima de la diosa
Bastón del arcángelVara innecesariamente grande + Lágrima de la diosa
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
FiddlesticksTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Leona, Ornn, Shen, Fiddlesticks, Rammus.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Cassiopeia de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Reparte los objetos defensivos después de completar el tanque principal y mantén una alternativa si Cassiopeia está muy disputada.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

Los Defensores compran tiempo para Cassiopeia. El tablero necesita una mejora ofensiva y defensiva a la vez para estabilizar.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de defensorDefensor: 5 → 6 · Portador posible: Cassiopeia
↗
Emblema de flora fatalisFlora fatalis: 1 → 2 · Portador posible: Cassiopeia
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Cassiopeia
↗
C

Tristana y Vivaces

Reroll 7 · Nivel 8 · AD
KobukoKobukoTeemoTeemoRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarTristana★★★TristanaHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabrasGnarGnarLilliaLilliaAsheAsheTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

TristanaHada · Vivaz · CazadorObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Filo infinito · Últimas palabras
5Vivaz2Luchador2Defensor2Hada2Cazador1Aspecto de esmeralda

Tristana ocupa la última fila y Rammus se coloca delante de su lado. Gnar necesita espacio para llegar al combate.

Objetos recomendados

CON RECETAS
TristanaCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Kobuko, Teemo, Rammus, Tristana.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Tristana de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

La inversión principal va a Tristana y Rammus. Las legendarias son el cierre del tablero, no una apertura obligatoria.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Es una ruta más situacional: necesita mejorar a dos unidades de coste tres y todavía cerrar con varias unidades caras.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de cazadorCazador: 2 → 3 · Portador posible: Kobuko
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 1 → 2 · Portador posible: Tristana
↗
Emblema de vanguardiaVanguardia: 1 → 2 · Portador posible: Tristana
↗
C

Warwick Asolador

Reroll 6 · Nivel 8 · Melee
Warwick★★★WarwickLanza de ShojinCalibrador de SterakResolución titánicaRek'SaiRek'SaiAzirAzirMalphiteMalphiteProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarLóbregoLóbregoAkaliAkaliAncestro ígneoAncestro ígneoCentinelaCentinela
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

WarwickEspina negra · AsoladorObjetos: Lanza de Shojin · Calibrador de Sterak · Resolución titánica
4Espina negra4Asolador3Bestia de la Grieta1Monolito

Warwick empieza en el lateral de la primera fila, fuera del foco principal. Malphite absorbe la primera descarga rival.

Objetos recomendados

CON RECETAS
WarwickCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Calibrador de SterakEspadón + Cinturón de gigante
Resolución titánicaArco curvo + Chaleco de cadenas
MalphiteTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Rek'Sai, Akali, Warwick, Lóbrego, Azir.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Warwick de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Equilibra supervivencia y daño en Warwick. No concentres todos los luchadores contra el mismo tanque si puedes rodearlo.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Necesita una buena combinación de copias y objetos de supervivencia. El plan es más sensible al foco enemigo que los carries de retaguardia.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Warwick
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 1 → 2 · Portador posible: Warwick
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Warwick
↗
C

Rivales bajo la luna

Reroll 7 · Nivel 8 · Melee · Aumento obligatorio
Kha'Zix★★★Kha'ZixSanguinariaResolución titánicaFilo de la nocheRengarRengarHecarim★★★HecarimProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarDianaDianaApheliosApheliosAluneAluneTaricTaricIvernIvern
⌄

Exrivales (Unrivaled): aumento obligatorio para desplegar a los dos rivales sin penalización.

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Kha'ZixRivalObjetos: Sanguinaria · Resolución titánica · Filo de la noche
3Vanguardia3Lunar2Rival1Afín1Aspecto de esmeralda1Padre Arborescente

Kha’Zix y Rengar acceden desde lados distintos. Hecarim inicia el combate y las unidades de rango quedan detrás.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Kha'ZixCarry principal
SanguinariaEspadón + Capa negatrón
Resolución titánicaArco curvo + Chaleco de cadenas
Filo de la nocheEspadón + Chaleco de cadenas
HecarimTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Kha'Zix, Rengar, Hecarim, Diana.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Kha'Zix de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Busca las mejoras de tus unidades de coste tres antes de cerrar con las legendarias.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

La propuesta exige Exrivales y mejoras de coste tres. Su valoración es condicional al aumento y a una posición que proteja a ambos rivales.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de lunarLunar: 3 → 4 · Portador posible: Kha'Zix
↗
Emblema de fuego rápidoFuego rápido: 1 → 2 · Portador posible: Kha'Zix
↗
Emblema de asoladorAsolador: 1 → 2 · Portador posible: Kha'Zix
↗
C

Nidalee Versátil

Fast 8 · Nivel 8 · AP
GrompGrompKog'MawKog'MawMaestro YiMaestro YiNidaleeNidaleeGuantelete enjoyadoDiente de NashorSombrero mortal de RabadonViViAmumuAmumuProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarCentinelaCentinelaSivirSivir
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

NidaleePrimigenio · VersátilObjetos: Guantelete enjoyado · Diente de Nashor · Sombrero mortal de Rabadon
4Versátil3Primigenio2Conjurador2Coloso1Cáustico

Esta propuesta usa a Nidalee con objetos de poder de habilidad en la retaguardia. Amumu absorbe el primer contacto.

Objetos recomendados

CON RECETAS
NidaleeCarry principal
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
Diente de NashorArco curvo + Cinturón de gigante
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
AmumuTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Gromp, Kog'Maw, Maestro Yi, Vi.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Si cambias a una versión de ataque físico, adapta también su posición: los objetos pueden cambiar cómo juega Nidalee.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Esta es la variante de poder de habilidad, no el reroll físico de nivel siete. El parche la mejora, pero requiere adaptar objetos y posición.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de cazadorCazador: 1 → 2 · Portador posible: Nidalee
↗
Emblema de infernalInfernal: 1 → 2 · Portador posible: Nidalee
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 2 → 3 · Portador posible: Nidalee
↗
C

Kog’Maw y Bestias

Reroll 7 · Nivel 8 · AD
GrompGrompCangrejo escurridizoCangrejo escurridizoKrugKrugCentinelaCentinelaGuijarroGuijarroVi★★★ViProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarNidaleeNidaleeKog'Maw★★★Kog'MawLanza de ShojinMejora rojaVerdugo de gigantes
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Kog'MawCáustico · Versátil · ConjuradorObjetos: Lanza de Shojin · Mejora roja · Verdugo de gigantes
5Bestia de la Grieta3Versátil3Conjurador2Coloso2Primigenio1Cáustico

Kog’Maw dispara desde atrás. Vi y Cangrejo escurridizo protegen los accesos; Centinela sostiene otro punto del frente.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Kog'MawCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mejora rojaArco curvo + Arco curvo
Verdugo de gigantesArco curvo + Espadón
ViTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Guijarro, Gromp, Cangrejo escurridizo, Krug, Vi.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Kog'Maw de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Los objetos de daño se concentran en Kog’Maw. No confundas la unidad de daño con la unidad elegida para la Marca alfa.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Es una propuesta flexible y menos respaldada por las referencias principales. Tiene sentido con copias y objetos tempranos muy favorables.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Kog'Maw
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 3 → 4 · Portador posible: Gromp
↗
Emblema de vanguardiaVanguardia: 1 → 2 · Portador posible: Kog'Maw
↗
C

Aquelarre vertical

Fast 8 · Nivel 8 · AP
CamilleCamilleCaitlynCaitlynEliseEliseCassiopeiaCassiopeiaMorganaMorganaMorellonomicónBastón del VacíoSombrero mortal de RabadonLux (aquelarre)Lux (aquelarre)CentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

MorganaAquelarre · ConjuradorObjetos: Morellonomicón · Bastón del Vacío · Sombrero mortal de Rabadon
7Aquelarre3Vanguardia2Conjurador1Avatar1Aspecto de esmeralda

La Lux de Aquelarre queda al fondo y Morgana en una fila intermedia. Centinela y Elise separan a los rivales de tus lanzadores.

Objetos recomendados

CON RECETAS
MorganaCarry principal
MorellonomicónCinturón de gigante + Vara innecesariamente grande
Bastón del VacíoArco curvo + Lágrima de la diosa
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Camille, Caitlyn, Elise, Cassiopeia.

02 · ECONOMÍA

Fast 8

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 8. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Necesitas la variante de Lux indicada, no una Lux de otro origen. Gestiona la recompensa del rasgo antes de comprometer tu vida.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Necesita resolver la economía del rasgo y encontrar la Lux de Aquelarre. Su recompensa puede ser alta, pero la ruta es exigente.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de cazadorCazador: 1 → 2 · Portador posible: Morgana
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 2 → 3 · Portador posible: Camille
↗
Emblema de asoladorAsolador: 1 → 2 · Portador posible: Morgana
↗
C

Ashe y seis Colosos

Fast 9 · Nivel 9 · AD
YorickYorickRakanRakanViViAmumuAmumuMaokaiMaokaiProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarCangrejo escurridizoCangrejo escurridizoAsheAsheLanza de ShojinMejora rojaÚltimas palabrasSivirSivirTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AsheBrote · CazadorObjetos: Lanza de Shojin · Mejora roja · Últimas palabras
6Coloso2Vanguardia2Primigenio2Cazador1Frondantigua1Aspecto de esmeralda

Ashe se coloca lejos del frente y Maokai delante de su lado. La primera línea se reparte para cubrir la retaguardia.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AsheCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mejora rojaArco curvo + Arco curvo
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
MaokaiTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Yorick, Rakan, Cangrejo escurridizo, Vi.

02 · ECONOMÍA

Fast 9

Prioriza un tablero mejorado y conserva recursos para llegar al nivel 9. Busca tu carry y el tanque principal de dos estrellas.

03 · CIERRE

Nivel 9 · 9 plazas

Es un tablero caro de nivel nueve. Usa un portador provisional de objetos mientras buscas a Ashe.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

El tablero es caro y depende de encontrar a Ashe. Funciona como cierre favorable más que como plan para forzar desde el inicio.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de broteBrote: 2 → 3 · Portador posible: Rakan
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Ashe
↗
Emblema de cazadorCazador: 2 → 3 · Portador posible: Yorick
↗
C

Caitlyn y Aquelarre

Reroll 6 · Nivel 8 · AD
Caitlyn★★★CaitlynHoja de furia de GuinsooFuria del krakenFilo infinitoEliseEliseViViCangrejo escurridizo★★★Cangrejo escurridizoProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarSivirSivirAsheAsheTristanaTristanaMorganaMorgana
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

CaitlynAquelarre · CazadorObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Furia del kraken · Filo infinito
4Cazador3Aquelarre2Primigenio2Coloso

Caitlyn queda en una esquina con Cangrejo escurridizo delante. Elise y Vi protegen el resto del frente.

Objetos recomendados

CON RECETAS
CaitlynCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Furia del krakenArco curvo + Capa negatrón
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Cangrejo escurridizoTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Caitlyn, Elise, Cangrejo escurridizo, Vi, Tristana.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Caitlyn de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Prioriza mejorar a Caitlyn y Cangrejo escurridizo; las piezas de coste cuatro y cinco pertenecen al cierre.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

El reroll de Caitlyn requiere copias y un tanque mejorado. La versión pierde prioridad cuando la partida exige una transición rápida.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de aquelarreAquelarre: 3 → 4 · Portador posible: Vi
↗
Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Caitlyn
↗
Emblema de cazadorCazador: 4 → 5 · Portador posible: Elise
↗
C

Kayle Solar

Reroll 6 · Nivel 8 · AP
LeonaLeonaKayle★★★KayleHoja de furia de GuinsooHoja de furia de GuinsooGuantelete enjoyadoSejuani★★★SejuaniProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarShenShenOrnnOrnnLilliaLilliaVarusVarusApheliosAphelios
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

KayleSolar · Fuego rápidoObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Hoja de furia de Guinsoo · Guantelete enjoyado
4Defensor3Solar3Fuego rápido2Infernal

Kayle ocupa la última fila. Sejuani y los Defensores reciben el primer impacto; no dejes un lateral abierto.

Objetos recomendados

CON RECETAS
KayleCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Guantelete enjoyadoGuantes de combate + Vara innecesariamente grande
SejuaniTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Leona, Ornn, Varus, Kayle, Sejuani.

02 · ECONOMÍA

Reroll 6

Reroll: busca a Kayle de tres estrellas en nivel 6. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Kayle es el foco del reroll. La velocidad de ataque y el daño deben apoyarse en una defensa mejorada.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Puede aprovechar una buena apertura Solar, pero exige varias mejoras de dos estrellas y luego tres estrellas para justificar el compromiso.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de hadaHada: 1 → 2 · Portador posible: Kayle
↗
Emblema de infernalInfernal: 2 → 3 · Portador posible: Kayle
↗
Emblema de colosoColoso: 1 → 2 · Portador posible: Kayle
↗
C

Cuatro Hadas

Reroll 7 · Nivel 8 · AD
Tristana★★★TristanaHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabrasXayahXayahRakanRakanLilliaLilliaGnarGnarRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarAsheAsheTaricTaric
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

TristanaHada · Vivaz · CazadorObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Filo infinito · Últimas palabras
4Hada3Vivaz2Cazador2Vanguardia2Defensor1Aspecto de esmeralda

Tristana y Ashe se reparten la última fila. Rammus y Lillia sostienen los laterales del frente.

Objetos recomendados

CON RECETAS
TristanaCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Xayah, Rakan, Tristana, Rammus.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Tristana de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Tristana es la prioridad de daño y Rammus la inversión defensiva; las Hadas completan la identidad del equipo.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

La estructura de Hadas es situacional y el carry necesita reroll. No conviene comprometerse sin una entrada clara de copias y objetos.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Tristana
↗
Emblema de bosque ancestralBosque ancestral: 2 → 3 · Portador posible: Tristana
↗
Emblema de cazadorCazador: 2 → 3 · Portador posible: Xayah
↗
D

Rengar y Bestias

Reroll 7 · Nivel 8 · Melee · Aumento obligatorio
Rengar★★★RengarHoja de furia de GuinsooResolución titánicaFilo de la nocheKha'ZixKha'ZixLóbregoLóbregoKrugKrugAncestro ígneoAncestro ígneoCentinelaCentinelaProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarMamipicuMamipicuTaricTaric
⌄

Exrivales (Unrivaled): aumento obligatorio para desplegar a los dos rivales sin penalización.

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

RengarRivalObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Resolución titánica · Filo de la noche
5Bestia de la Grieta2Rival2Asolador2Vanguardia1Aspecto de esmeralda

Centinela y Krug reciben el primer foco. Rengar se coloca en un lateral para no ser el objetivo inicial de toda la primera línea.

Objetos recomendados

CON RECETAS
RengarCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Resolución titánicaArco curvo + Chaleco de cadenas
Filo de la nocheEspadón + Chaleco de cadenas
CentinelaTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Lóbrego, Rengar, Kha'Zix, Krug, Mamipicu.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Rengar de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Las Bestias completan la estructura; selecciona la Marca alfa en el juego según el portador que quieras potenciar.

D
Tier D · Valoración editorial · Parche 18.6

La mezcla exige Exrivales, varias mejoras disputadas y cerrar dos núcleos a la vez. Se prioriza solo con una apertura muy favorable.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Rengar
↗
Emblema de conjuradorConjurador: 1 → 2 · Portador posible: Rengar
↗
Emblema de fuego rápidoFuego rápido: 1 → 2 · Portador posible: Rengar
↗
D

Xayah entre Sol y Bosque

Reroll 5 · Nivel 8 · AD
Xayah★★★XayahHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabrasKayleKayleApheliosApheliosLeonaLeonaRakanRakanLux (solar)Lux (solar)Ornn★★★OrnnProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarGnarGnar
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

XayahBosque ancestral · Hada · Fuego rápidoObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Filo infinito · Últimas palabras
4Solar3Bosque ancestral3Fuego rápido2Hada2Defensor1Avatar

Xayah queda atrás, cerca del lado de Ornn. Gnar se coloca en la segunda fila y Lux conserva distancia.

Bosque ancestral: las plantas se colocan durante la partida; este tablero muestra los campeones.

Objetos recomendados

CON RECETAS
XayahCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Filo infinitoEspadón + Guantes de combate
Últimas palabrasArco curvo + Guantes de combate
OrnnTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Xayah, Leona, Rakan, Ornn, Kayle.

02 · ECONOMÍA

Reroll 5

Reroll: busca a Xayah de tres estrellas en nivel 5. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Requiere Lux Solar para esa variante. Puedes jugar el núcleo de unidades baratas antes de encontrar a las legendarias.

D
Tier D · Valoración editorial · Parche 18.6

La propuesta combina un carry de reroll con una Lux específica y Gnar. Esa dependencia tardía la hace una opción muy situacional.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Xayah
↗
Emblema de colosoColoso: 1 → 2 · Portador posible: Xayah
↗
Emblema de lunarLunar: 1 → 2 · Portador posible: Xayah
↗

Cómo leer estas composiciones TFT del set 18

Los equipos muestran sus campeones, las sinergias activadas y dos portadores principales de objetos. Las estrellas marcan los objetivos de tres estrellas de una propuesta de reroll. El nivel indicado corresponde al tablero final; el nivel de reroll es donde se busca la mejora del carry.

Un tablero que puedes adaptar

Abre una composición, pulsa «Mover campeones», selecciona una unidad y luego una casilla. Si está ocupada, intercambiarás ambas unidades. Reflejar invierte el tablero y Restablecer recupera la propuesta inicial. Copiar enlace conserva tus posiciones en la URL.

Datos y revisión

Campeones, objetos y umbrales de sinergia proceden de una instantánea de CommunityDragon descargada el 5 de noviembre de 2026. No hay sincronización automática ni estadísticas de partidas. Los tiers son valoraciones editoriales: cada equipo explica su prioridad y enlaza una referencia del arquetipo. No representan porcentajes de victoria ni una medición estadística propia.