P✦PLANETATFTPIENSA. ADAPTA. JUEGA. 18.6 ↗

COMPOSICIÓN TFT · SET 18

Azir Invocador

Reroll 7 · 8 plazas · Propuesta editorial de PlanetaTFT

B

Azir Invocador

Reroll 7 · Nivel 8 · AP
VeigarVeigarTeemoTeemoAzir★★★AzirHoja de furia de GuinsooSable-pistola hextechSombrero mortal de RabadonRammus★★★RammusProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarZyraZyraYorickYorickMalphiteMalphiteRek'SaiRek'Sai
⌄

Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

AzirEspina negra · Exterminador · InvocadorObjetos: Hoja de furia de Guinsoo · Sable-pistola hextech · Sombrero mortal de Rabadon
4Espina negra3Vivaz3Invocador1Dama de las espinas1Monolito

Azir y Zyra juegan desde atrás. Rammus recibe el foco y Malphite cubre el segundo acceso hacia tus carries.

Objetos recomendados

CON RECETAS
AzirCarry principal
Hoja de furia de GuinsooArco curvo + Vara innecesariamente grande
Sable-pistola hextechEspadón + Vara innecesariamente grande
Sombrero mortal de RabadonVara innecesariamente grande + Vara innecesariamente grande
RammusTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Veigar, Yorick, Rek'Sai, Teemo, Azir.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Azir de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Antes de completar el tablero, prioriza las mejoras de Azir y Rammus. Gestiona el sacrificio de Espina negra en el juego.

B
Tier B · Valoración editorial · Parche 18.6

El núcleo Azir–Rammus tiene apoyo en las referencias, pero esta variante exige coordinar objetos, reroll y Espina negra.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Azir
↗
Emblema de defensorDefensor: 1 → 2 · Portador posible: Azir
↗
Emblema de exterminadorExterminador: 1 → 2 · Portador posible: Veigar
↗