P✦PLANETATFTPIENSA. ADAPTA. JUEGA. 18.6 ↗

COMPOSICIÓN TFT · SET 18

Kog’Maw y Bestias

Reroll 7 · 8 plazas · Propuesta editorial de PlanetaTFT

C

Kog’Maw y Bestias

Reroll 7 · Nivel 8 · AD
GrompGrompCangrejo escurridizoCangrejo escurridizoKrugKrugCentinelaCentinelaGuijarroGuijarroVi★★★ViProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogCapa de fuego solarNidaleeNidaleeKog'Maw★★★Kog'MawLanza de ShojinMejora rojaVerdugo de gigantes
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Posicionamiento

FRENTE ↑

A = primera línea · D = retaguardia. Selecciona un campeón para ver sus objetos.

Kog'MawCáustico · Versátil · ConjuradorObjetos: Lanza de Shojin · Mejora roja · Verdugo de gigantes
5Bestia de la Grieta3Versátil3Conjurador2Coloso2Primigenio1Cáustico

Kog’Maw dispara desde atrás. Vi y Cangrejo escurridizo protegen los accesos; Centinela sostiene otro punto del frente.

Objetos recomendados

CON RECETAS
Kog'MawCarry principal
Lanza de ShojinLágrima de la diosa + Espadón
Mejora rojaArco curvo + Arco curvo
Verdugo de gigantesArco curvo + Espadón
ViTanque principal
Protector pétreo de gárgolaChaleco de cadenas + Capa negatrón
Armadura de WarmogCinturón de gigante + Cinturón de gigante
Capa de fuego solarChaleco de cadenas + Cinturón de gigante
01 · APERTURA

Construye una base

Conserva parejas y juega unidades mejoradas. Piezas de transición del equipo: Guijarro, Gromp, Cangrejo escurridizo, Krug, Vi.

02 · ECONOMÍA

Reroll 7

Reroll: busca a Kog'Maw de tres estrellas en nivel 7. Estabiliza antes de volver a invertir en experiencia.

03 · CIERRE

Nivel 8 · 8 plazas

Los objetos de daño se concentran en Kog’Maw. No confundas la unidad de daño con la unidad elegida para la Marca alfa.

C
Tier C · Valoración editorial · Parche 18.6

Es una propuesta flexible y menos respaldada por las referencias principales. Tiene sentido con copias y objetos tempranos muy favorables.

Referencia del arquetipo ↗ · Revisado el 5 nov. 2026

Aumentos recomendados

Ver todos ↗

Opciones por sinergia y economía. La fase, tu vida y tus objetos deciden la selección; no son un ranking estadístico.

Variantes con emblemas

Estas opciones añaden un rasgo a un campeón que no lo tiene. No están equipadas en el tablero original.

Emblema de luchadorLuchador: 1 → 2 · Portador posible: Kog'Maw
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Emblema de conjuradorConjurador: 3 → 4 · Portador posible: Gromp
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Emblema de vanguardiaVanguardia: 1 → 2 · Portador posible: Kog'Maw
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